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收費。儘管網路上,媒體和網友對這個模式譭譽參半,褒貶不一,但無法否認的是這種收費模式的出現,極大地促進了華夏網遊產業的蓬勃發展。
以前的點卡模式,網友在不知遊戲是否好壞的情況下,也只能是硬著頭皮去充錢。這樣一來,或多或少,他們都必須要花上一筆冤枉錢。
貴公司開創的這個模式,可謂維護了消費者權益,將是否充錢的選擇權毅然地讓給了網友。”
陳天橋聽後,有些不好意思地笑了,雖然知道這事客套話,也知道推出這種消費模式,就是想著法子,為了多賺錢,哪有對方說得那麼高大上?維護消費者利益,將是否充錢的選擇權讓給了玩家。
不充錢,你能變得更強嗎?不充,那也得充,想著法子逼你充。
不過有一點他也不否認,這個模式開創了網遊收費的新模式,可謂意義深遠。
董榮傑繼續說著:“悠悠旗下,除了比較特殊的《魔獸世界》,其餘遊戲都採用了時間免費,道具收費的這種模式。可以毫不誇張地說,是盛大推出的這種模式,成就了今日的悠悠。”
這也算是客套話,因為即使沒有盛大,柳雲依然會採取這種收費模式。
就算他不做,那隻企鵝也會做,而對方才是將這種收費模式真正發揚光大的。
不過當陳天橋聽到對方說,是這種模式成就了他們的時候,心裡不禁想著:成就了悠悠,然後涼了盛大,是不是這個理?
董榮傑沒有理會對方的表情,繼續說著:“陳總,你應該知道金山公司正在研發的一款武俠大作《劍俠情緣三》吧?”
陳天橋點點頭,說道:“當然知道,這款遊戲的廣告宣傳從年初就開始宣傳了,還打著旗號,說是屬於華夏人自己的網遊,一個原汁原味的武俠江湖。”
盛大在和騰訊競爭《永恆之塔》失敗後,就一直嘗試著去拿下《劍網3》的代理權,但對方的態度,一直模稜兩可,含糊其辭,讓他備感無奈。
盛大今時早已經不同往日。
董榮傑笑了笑,說道:“實不相瞞,當初網易仗著資金上的優勢,瘋狂挖角金山的《劍網3》專案組,導致技術人員流失嚴重,甚至整個專案幾乎都難以為繼,是我們悠悠及時伸出了援助之手,為這款遊戲能夠繼續研發,注入了不菲的資金。”
陳天橋的心中微微一動,難道對方想以這個為籌碼來談判?那就看下悠悠出的條件。
“董總,繼續說。”
“在這款遊戲上,悠悠有著不小的話語權。《劍網3》的代理權,其實已經在我們手裡了。”
陳天橋有些羨慕地說:“如今的悠悠,是不會放過任何一款有潛力的熱門遊戲。”
既然對方已經有了《劍網3》代理權,那麼雙方還有繼續合作的必要嗎?
“我們柳總,也試圖去開創一個新的運營模式,陳總可以先聽下。”
聽聽也無妨,陳天橋點了下頭,表示沒有異議。
“柳總設想的模式,就是點卡收費和道具模式兩種方式並行。”
陳天橋露出一絲疑惑,但沒有說話,繼續聽著。
“如今悠悠比較傾向於點卡收費模式來運營《劍網3》,但希望同時找一家合作單位同時以時間免費,道具收費的模式來運營這款遊戲。”
“你們柳總為什麼要這麼做,這不是一種資源的浪費?”
董榮傑笑了笑,解釋道:“華夏的網遊市場經過了數年的發展,收費模式也呈現出多元化。有些玩家喜歡點卡付費,有些玩家更傾向於道具收費。《魔獸世界》雖然火爆,但一張30元的點卡,其實阻止了不少想要嘗試的玩家。”
“對,有道理。”
“柳總的算盤是希望能夠藉著
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