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象這種人群密集的戰爭,更多的是團隊上的合作,使用的手段也是頗具現代戰爭,以各種大威力的器橫開路,然後就是各種會爆炸的暗器扔出來,緊接著就是弓武的武者施展遠端覆蓋,再接著就是各種肉盾衝鋒,然後以大小團隊互相交替的方式跟進來。
氣勢的種類是非常多的,有的是輔助,有的是增益,等等,更多的是象苗人風那樣的“刀勢”,“劍勢”等等;氣勢是大招,消耗比較大,在小規模戰鬥中,這都是押箱底的。在戰爭中,它同樣也是大招,是能夠影響勝負的關鍵所在。
將“攻擊”類的成勢武者集中起來,在瞬息之間發動氣勢,剎那間就能看到無數的“兵器影像”浮現,然後,轟轟轟的劈向人群;可以說“成勢”武者的集火攻擊,是能夠左右戰局的。當然,指揮官是非常重要的,他必須知道什麼時候動用這張底牌。
相比之下,意境武者反而沒辦法宛成“集火”攻擊,因為境與境之間是有界,只有同宗同源,才會將兩個意境接壤;不是同宗同源的,就需要隔出一條縫來,否則,一旦兩境碰撞,就不是誰願不願意的事情,直接就是天雷勾地火,保準炸得驚天動。
陣的歷史是極為悠久的,人族開始崛起之時,陣就已經出現,可以說“陣”的作用是人族崛起必不可缺的;因此,氣勢聯擊陣、意境聯擊陣,甚至道域聯擊陣,在古武時期都是大量存在,也正是憑藉“聯擊之陣”,人族才能在初期數量處於極端劣勢下,打下玄地擁有一塊根據地。
十聖創造“武學體系”自然不會忽略“陣”,如今的武陣、戰陣,就是十聖創造出來的,使得聯擊陣的人數達到1萬,而在這之前,千人陣就是聯擊人數的極限;但這是武陣,而不是“勢陣”、“境陣”、“道陣”,在古武時期,隨便一個能修煉的人族武者就擁有“氣勢”,“勢陣”是基層的聯擊之陣。
到了如今,武陣成為宗派最強大的力量,戰陣成為國家最強的力量,勢、境、道的聯擊之陣卻是極少出現,不是沒有相關的傳承,而是沒辦法搞出來。不管是勢陣、意陣還是道陣,都對佈陣人選有極為苛刻的要求,配合默契是不需要提到的。
勢意道三種陣的佈置,要求被選中者必須從小就呆在一起,修為必須一起增加,任何一個拖慢了進度,都會影響到“陣”,最大的缺點就是,一旦其中某位成員死亡,其餘兩個就會遭到重創,並終身無法再晉階。
需要注意的是,這是指佈陣人選還沒有完成“陣”的磨合,若是象唐門“青紅雙劍”已經完成“境陣”磨合的,就算其中一個死亡,陣也不會破掉,反而會增加還生存之人的實力。因此,不是陣很難布,而是佈陣人選的成長很艱難,中間不能出現任何的差錯,這才是“勢意道”三種聯擊陣消失的原因。
烈鷹幫此時布出來的自然不是真正的“勢陣”,只是將所有氣勢武者集中起來,趁著圍牆倒塌的缺口,集火攻擊;由於申請了幫會戰,彼此雙方都會自動被染上顏色,但這不意味著有什麼同一幫會無法撕殺,只有在“凶地”,才有區別攻擊,離了凶地全都是無差別攻擊。
苗人風之前並沒有辦法潛入進去,圍牆後面全都是人,他剛剛登上牆頭,就被雪暴會的幫眾集為攻擊,除非他大開殺戒,否則,只能被迫後退,而他此次來是救雪暴會的,不是來毀滅,所以,他只能暫時撤到一邊。
苗人風是幻化成一頭巨鷹躍起的,因此,雪暴誤以為是烈鷹的僕獸,烈鷹也以為是自己一方的僕獸,僕獸可沒有顏色的。
苗人風退出後來迅速騰躍而起,然後再悄悄的潛回來,回來時就看到雪暴會的圍牆被轟塌一個缺口,烈鷹幫集中氣勢武者進行缺口擴大攻擊,隨後,大量的雪鷹會會眾衝了出來。
堵住缺口是很傻缺的事情,敵人的“龍
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