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“所以,遼郡山洞裡的一切設施就是在製造血脈,怪首是血脈,拓跋舒是血脈,血脈是指血肉與竅脈,人有、武獸也有,吞噬人與獸,再透過水晶棺及相關設施的培育之後,誕生出一個個血脈,等時候到,就可以吞噬掉這些血脈,從而‘人’變得完整”。
但這個推測還有一個漏洞,躺在水晶棺中與苗人風長的一模一樣的究竟是誰?
“如果按我之前的腦洞,冢人(冢衣骨架血脈)是極為隱秘之事,但最終被揭露,迫使冢人不得不消失一段時間。而這個揭露的人就是我的話,那我就是冢人的敵人,冢人找到一個與我相似之人放在水晶棺中來噁心我這個敵人?”
“不對”,苗人風覺得不是“噁心自己”這麼簡單,“或者說,這個被裝在水晶棺內確實是揭露冢人的人,但此人不是我,他是我的祖先啊!否則哪來的身世之迷?”
苗人風重重的吐了一口氣,麻的,遼郡山洞事件終於有水露石出,“人”族就沒有轉世之說,遊戲內也沒有“轉世”的設定;就算是彼岸者,也只能透過類似“奪舍”的方式進行意識佔據,再佔據身體的。
“所以,我的祖先一直在追蹤冢衣,並不斷的揭露它,而冢衣也同樣在追殺我的祖先。遼郡山洞之事背後並沒有陰謀,而是我無意間闖入,然後引發了劇情,才接到了身世之迷任務。”。
“接下來的任務線索追蹤就是事件的發展,等我得到冢衣,拓跋舒暈迷時,已經驚動了安排冢衣的存在;這個存在或許當時就想引出事故的,但哥很機靈,回了內陸,雖然歪打正著,卻仍然被那個存在搶先佈下了局(獸骨),然後活生生的摔死。”
“上方谷隱地的崖頂,莫名其妙摔下的人是有冢衣的,冢衣跟獸骨一樣,都是彼岸塔,所以,那個滑翔摔死的傢伙也是象我摔死一樣,遭到那個存在的陷害。嘖,這個傢伙果然是關鍵線索,查清他是誰的話,就能知道他是如何得到冢衣的,再順藤摸瓜的話,搞不好就能知道那個彼岸究竟是誰啦!”
苗人風興奮的握拳揮了幾下,不能不興奮,智商一直欠費居然能琢磨出這麼完整的脈絡,玩遊戲果然漲姿勢啊!
骨頭在苗人風興奮之時出現了動靜,它們先是分散,然後慢慢的組合起,苗人風此時才注意到其中有個骨頭並不是根狀,而是塊狀,它有巴掌大小,扁正而不規則;但正是這塊扁正而不規則的骨頭,是整個骨架的核心——頭顱。
苗人風得到這堆骨頭時並沒有數,但現在他卻是很仔細的數了數,需要注意的是,遊戲裡的人物跟現實中的人並不是一樣數量的骨塊;遊戲裡的人物骨的數量都是不同的,或許普通人都是一樣數量,但武者的骨頭數量卻並不相同。
丹田三段擴增時,武者會增加骨頭,鑄就氣勢時會增加,成就意境時會增加,法相時也會增加;同時,巔峰宗師時會增加,大宗師也會增加,一二三四竅,巔峰先天,初中高巔峰人仙,初中高巔峰地仙等等,都會增加骨頭數量。
可以說,武者修煉等級不同,外形內體中丹田的不同,還有修煉過程中的各種頓悟,領悟等等,都會造成骨頭數量的不同,而“人是從骨進化而來”,所以,骨的數量越多,人就越厲害也越不容易掛掉。
苗人風有多少骨?
答案是565塊。
這是他知道自己骨源是哪塊時得到的資料,而很多武者是不知道自己有多少骨的,因為他們不知道自己骨源在哪裡。或者說還沒有修煉出“道體”,沒有道體的話,就算是“道域”巔峰天仙,也有可能不知道自己有多少骨的。
所以,三皇五帝時期人族強者死亡後,骨頭無法火化並因環境的特殊而形成“真骸”,秘密就是這些強者的“骨塊”數量多。
而在苗人風面前組合起來的骨頭有多少塊?整整整
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