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疑惑之色,倒是全部愣了愣,“煞爐”就是可以直接煉器的爐鼎;這裡的直接是指它可以淬火,提煉,鍛造等等,最重要的是,它可以提升階位。當成型的兵器扔進煞爐後,就會被提升,但若是用材料,鍛造圖紙等等,也可以鍛造,效果極佳。

衛道者們在成為骷髏時,為什麼只拿兵器?兵器能拿,說明骷髏狀態時,衣飾之類的裝備也是可以用的,但骷髏們不裝備起來,就是因為他們當時對裝備的需求並不大;若是走拳腳掌之類路線的,連兵器都不需要裝備。

後天晉階先天后,攻擊防禦類的裝備其實沒有多大用途,100萬點真力就是100萬攻擊傷害,兵器所附加的幾萬傷害雖談不上微不足道,卻也起不了多大作用;倒是後天的100萬點內力,則只有10萬攻擊傷害,所以,對攻擊防禦類的裝備需求極高。

當然,最重要的是,這些後天裝備提升的不是百分比,而是固定的數值。若是提升的是百分比,那就是很多人爭搶的,比如100萬點真力值上限,兵器能增幅10%,那就是10萬攻擊傷害,這自然是可以裝備的。

但這樣增幅百分比的先天裝備是極少的,先天裝備一般都是在術裝、法裝、神通裝三種型別,它們也被稱為罡煞星裝備;主要就是在“氣”的輸導,竅的增強兩個作用。

象苗人風的滄浪刀,它就沒有任何的屬性,它的介紹是“先秦刀匠冶煉子所造之刀,可承受罡煞星三氣的輸導”,所以,苗人風可以將罡煞雙氣傳入刀中,使自己的刀式具備這兩種氣的傷害。同理,他的“伏風衣”能夠輸導“罡煞真身”的雙氣,形成外層的雙氣防禦。

這也使得先天武者們對裝備的要求極高,造成先天武者們對原材料的掠奪旺盛,他們想要打造最符合自己需求的兵器與套裝;由此就能發現,後天武者追求裝備,先天武者追求材料,三仙武者追求的更全面。

苗人風玩了幾年的時間,還沒有弄出一套符合自己想法的裝備,不是他不想弄,也不是材料沒到位,而是他自己還沒有弄清楚到底要打造什麼的裝備,直到他的“虛空體”出現,意味著他的“道”有了雛形,那打造符合自己“虛空之道”的裝備,就是他的目標。

先不說打造“虛空之道”裝備的材料,單是說打造裝備的人以及工具,苗人風就毫無線索,這也是造成他目前沒有可以拿得出手裝備的原因;當然,在別的玩家眼中,苗人風身上的裝備已經足夠令他們眼紅的。

當然,氣值是會消耗的,波動性極大,也就意味著攻擊與防禦不是固定的。比如苗人風有2400萬真力值,這使得他擁有2400萬的丹田防禦,丹田防禦是與氣值上限掛鉤的,所以,並不因氣值消耗而降低防禦。

而苗人風的傷害防禦卻是他的氣值,比如敵人攻擊傷害達到150w,苗人風若是覺得無法躲避,那就要在極短時間內估算出敵人的傷害,然後運轉心法進行真力消耗來抵銷150w的傷害。可若他估算錯誤,僅消耗100萬,那餘下的50萬就會打中他,造成他負傷,丹田防禦也會隨之被扣除50萬。

若是戰鬥此時結束,苗人風就可以療傷,將那50萬的丹田防禦補起來,這需要靠丹藥或是別的食物、材料,不可能僅靠真氣就能治癒的。

這時候若是有裝備的防禦,那扣的就是裝備防禦,而不是丹田防禦。

心臟、丹田、喉嚨是所有武者的三大命門。

攻擊傷害,也就是武功招式形成的傷害,針對的是丹田。

氣值傷害,針對的是氣藏(心臟)。

喉嚨並不是指喉竅,而是指整個頭部,它承受的是兩個方面的傷害,在遭到傷害時,會失明,失聰,變腦殘,等等。

實力渣的人遇到苗人風都是直接一刀兩段的,這就是三大命門都無法抵擋

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