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讓苗人風自己編寫一個劇本,苗人風覺得辦不到,他更希望出現“琥珀之劫”的事件,琥珀之劫的劇本不是苗人風創造出來的,而是人為與自然形成的。苗人風也不過是恰逢其時,利用已經有的劇本把自己硬生生新增進去,從而形成“劇中劇”。
智商欠費無法寫一部好劇本,苗人風覺得搞事還是隨緣吧!於是,他做了一件與他智商欠費極為符合的事情——創作;創作不是寫文章或是小說或是劇本,而是受“埋骨之像”的影響,苗人風找到了解決探索“無終山脈”的辦法,那就是建立“虛空體網路”。
按照“虛空行者”狀態的原理,一旦“虛空體網路”設想成立的話,苗人風就如同擁有“天眼”,可以監控整個無終山脈;當然,設想極為宏大,想要實現的難度比摸進霄天圈也是差不多的,所以,苗人風也沒有一步登天的想法,只是先整理一下。
創造對苗人風來說是難度極高的,但是借鑑、抄襲的話,那他就有些信手拈來暢通感。“埋骨之像”的模板就是一個“源氣”融合的“武者”,道體與氣道融合,正是“埋骨之像”能夠提煉傲骨雙氣的主要原因。
而“虛空體”能夠俯瞰一片廣闊的地域,並將其繪成地圖,同時還能採集所“看”到地區的資料,進行分析,蹤合等等。因此,虛空之像的建造模板自然是以苗人風為準,沒有人比苗人風更清楚自己的,構思起來自然是一氣呵成。
都說理想豐/滿,現實骨感,構思這玩意兒也是很豐/滿的,但要實現卻是極其的骨感,首先就是材料配比上的難度,這需要無數次的失敗來驗證,意味著需要大量的資源來消耗,“錢啊”,苗人風咬著筆頭嘀咕道。
苗人風有種預感,一旦自己真把“虛空之像”建造出來,他將能獲得到更多的“互通”,比如源裝的鍛造,武道的突破等等。靈感如尿崩的苗人風,極其投入的在一張張白紙上構畫出自己的想法,從李白那裡學到的“繪畫”才藝,在此時就發揮出很關鍵的作用。
需要注意的是,苗人風的畫並不是很精確,他學的是景物描繪而不是建築設計,在構架上還是帶有浮誇的成份,而不象建築圖紙那樣資料精確。當然,此時只是構想,要想將圖紙變成實物,還是需要專業的藝人一起來輔助才行,這些可以等六扇門名冊整頓完成後,將專業人才調到遼郡。
大綱其實是很好列出來的,但到了細節就有些撓頭了,比如“虛空體”的構築大綱就是陰影、眼、翼、渡、線、圖、行者。但如何形成這七大要素,就是很讓人憂慮的問題,若是按苗人風本身經歷的話,陰影、眼、翼、渡倒是有跡可循,線、圖、行者就抓瞎了,那是系統直接獎勵給苗人風的。
“不過,參照物其實也是有的,那就是不死夜梟,看來還是要多找找這方面的資料。”苗人風想著,然後將自己畫好的圖紙進行編號,再收進繫結的真物袋裡。
夜雨天從埋骨之像內出來時,明顯是恢復了智商,先感謝苗人風的相助,然後告別苗人風。
夜雨天顯然知道如何修煉出血肉成為一個真正的人,他此時離去自然是不想透露更多的資訊給苗人風。畢竟他所擁有都是天律,擅自透露的話,也算是違反了天規,而執行天規處罰的就是霄天,夜雨天可不認為自己目前能扛得住天譴。
苗人風與夜雨天揮手告別,然後與寧遠波討論起“埋骨之像”,埋骨之像是“埋骨堂”前輩們所建,但也是不一蹶而就的,是透過數代的努力才漸漸完善起來的。在原理上,苗人風已經吃透,他吃不準的是材料上的配比,這可是很關鍵的,一旦材料配比上出現誤差,失敗是妥妥的。
但寧遠波也不知道“埋骨之像”是由什麼材料建築,更不知道這些材料的配比率,苗人風頓時有些沮喪,果然理想豐/滿,現實骨感啊!
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