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,這不意味著就不能跳上來,只要有借力的地方,以輕功與身法配合,就可以騰躍上來。
魔門臨時弟子們雖然懷有別樣心思,但在防守時卻是很賣力的,不賣力也不行,想要堅持到最後一戰,就不能在此時掛掉,否則,就得重新從第一場打起來。
相比之下,正邪兩道的玩家人數眾多,又被打散了原來隊伍,重新進行組隊,彼此間的配合並不默契,又有些人在儲存實力,因此,營地攻防戰雖然打得很激烈,卻奇怪的沒有多少具屍體留下來。
九枚銅錢在空中交錯呼嘯,兩條綵帶與此呼應,一柄長劍時隱時現,一雙火紅的手在空檔處及時出現,火焰掌是苗人風剛學會的武功,他正努力熟悉,此時藉著三位隊友的給力配合,在營牆過道上左衝右突,打得甚是興奮。
一柄長劍極為突然的出現在苗人風的右腰側,苗人風身體一震後退後一步,等他要尋找到個偷襲者時,對方已經悄然隱沒,而在苗人風再次出現空檔時,這柄劍又會再次出現,如此幾次後,苗人風終於找到對方的蹤影。
看著那道人影迅速隱沒,苗人風咧嘴一笑大聲喊道:“勿弗子。”
勿弗子揚劍朝苗人風一指,雙方距離拉的比較開,周圍又有各自的隊友在拼殺,也只能用眼神進行威脅,苗人風比較討厭在這樣的地形打架,因此裂地腿會對環境造成傷害的,如果他在此處施展裂地腿,那麼木頭建造起來的營道,就有可能遭到破壞。
暗器漫天飛舞,箭矢呼嘯奔騰,交錯的人影,兵器碰撞的刺耳聲響,在營地四周響起,魔門臨時弟子極少會在打架時大呼小叫,倒是正邪兩道的弟子呼喝不停。
有人負傷,有人撤退,有人奔竄,有人騰躍,若是能飛到空中,就可看到一叢叢的人影糾纏。
鐘鼓的敲擊聲在20分鐘後響起,魔門玩家頓時精神一震,不再一味的防守,開始全力攻擊以拖住敵人,而正邪兩道玩家則開始彼此掩護著脫離戰圈,因為很快就有魔門高手出現增援,約五分鐘後,雙方都拉開了距離,正邪兩道弟子很快就消失不見。
營地、山寨、山洞,隨著時間推移,越來越多闖過十場的玩家進入天坑,選擇了陣營,新生力量的增加,使得魔門節節敗退;但魔門準備非常充分,或者說官方知道魔門實力處於下風,特別安排了諸多防禦地點,以保持活動的節奏,避免活動時還沒到,魔門就被攻破。
戰鬥的強度也隨著人數的增多而增強,苗人風已經無法保持每場都毫無損傷的狀態,儘管他防禦力超強,隊友也很給力,但能闖過十場撕殺進入黑木崖的玩家,個個都擁有豐富的pk經驗,手段也層出不窮,苗人風又不是知道所有的武功,自然也被一些特別的武功所傷。
暗傷一般都集中在丹田,丹田受損的後會被封住一些內力值,這對實力的影響比較大,明傷會對攻擊等四種屬性造成影響;好的傷藥能夠最快恢復狀態,但魔門提供的傷藥都是很普通的,因此,苗人風也不得不動用自己的存貨。
隨著正邪兩派的玩家越來越多,這些玩家也不再懼怕魔門高手的參戰,而等他們堅持一段時間後,正邪兩派的高手也會趕來增援,npc也正式加入了戰場,這使得戰場主角轉變成npc,所有玩家都在配合各自的npc在戰鬥。
但活動不能由npc來主導,因此,npc的增援經常會出現延遲,魔門這邊倒是次次增援的及時,魔門玩家數量少嘛!正邪兩道那邊就經常誤點,造成正邪兩道玩家的幾次較大傷亡,吃了這幾次教訓,正邪兩道的玩家也變乖了,聽到鐘鼓聲響起,就開始撤走。
戰鬥的節奏重新回到官方預定的軌道上,苗人風也終於能夠喘上一口氣,“最討厭不聽命令的傢伙,麻蛋,兩個不時的連續戰鬥,哥的好藥都用了多少去了”,唯小人女子難養也小
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