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一不留神就有可能被拍成肉渣,也幸虧是四個人聯手,要是一個或兩人,別說攻擊,能不能過住還是問題。

實力差不多的四人,可以分出兩人牽制雷龍,兩人攻擊雷龍,戰鬥才剛剛開始,雙方底牌都沒有用,氣勢也沒有出動,顯然,雷龍也在摸底,到了雷龍這樣的階段,智商已經是很高了,它不會一味的碾壓對手,也懂的儲存實力。

打架一憑實力二憑眼力三憑操作。

最簡單的方法就是消耗敵人的內力,內力一空,高手也是弱雞,100w內力看似很多,真要打起來,十來分鐘也會被消耗空的,因此,戰鬥打得就是後勤這句話,在這個地方也是適用的,誰的丹藥量充足,品階高,誰就能堅持更久。

獸類吃虧的地方就在於沒有丹藥,但獸類也有優勢的地方,那就是恢復內力的速度極快,桃園內的,瑞獸級的白猿跟四個成境高手打了九天九夜,才最終敗北,由此就能看出獸類的內力恢復速度有多恐怖,當然,人家是瑞獸,當今世界瑞獸的數量是極少的。

雷煞球、雷龍爪及雷龍擺尾,就是雷龍的三招天賦武功,天賦武功就是人類的傳承武功,野獸是沒有天賦武功的,兇獸擁有一招天賦武功及一部天賦心法,荒獸則增加了兩招,然後就是各自的奇遇獲得。

雷龍爪屬於群攻武功,龍爪如電閃般帶著雷鳴分別罩向四個人,嘭嘭嘭嘭,四聲勁氣爆炸之音,表明四人硬扛了“雷龍爪”的攻擊,四人的臉都有黑色一閃而沒,這是雷煞入體又被抵消掉的跡象。

雷龍擺尾同樣也是群攻,範圍是50米半徑,雷龍將龍尾一掃,半圓形的勁氣濺灑而出,澎湃的雷煞與傷害如巨浪般噴湧而出,地面直接被刮出一道半圓深痕,所有的泥土與石塊都被包裹在攻擊中,朝苗人風四人轟去。

世上沒有不透風的牆,世上沒有絕對攻擊面,看似密集到的勁氣攻擊中,其實蘊含著很多的漏洞,要想從密集勁氣攻擊中躲開或者反擊,就要利用氣勢尋找到攻擊面中的漏洞,再利用移動穿插於其中,當然,不可能全部避開攻擊的。

武功的攻擊屬性5000,在未被鎖定情況下,就算被刮到也不可能全部承受5000攻擊,同理,在5000傷害攻擊面中,找到攻擊中的間隙,實際上就是找到最低的傷害點,可能是1000,也可能是10,這需要看雷龍的招式特效的演變。

特效是由施展者主動附加的,也可以引用到普通的攻擊,或者別的地方,這需要靠武者自己去掌握,不懂得天天演練武功的武者,是沒有大出息的,用玩家的話來說,就是操作很渣。

四道人影在50米半徑的攻擊面中,靈活的穿插而走,苗人風總共承受到的攻擊是1500傷害,他的防禦也被扣掉同樣的數值,若是他找到攻擊面漏洞夠快,移動也夠快,就能趁雷龍的“雷龍擺尾”招式未盡之時,攻擊雷龍。

武者的核心命門是“丹田”、心臟、頭顱,所胃的致命一擊,都是打到這三個核心命門,特別是頭顱,不斷的是爆頭還是割喉,都屬於致命傷害,但這三處也不是沒有任何防禦的。

丹田的防禦就是內力值上限,內力值上限是60w,它就擁有6w的防禦,想要爆丹,首先要在第一時間轟散6w的防禦,否則,武者不會死,但丹田會受創,是重創還是輕創,就要看被敵人破掉多少的防禦。

心臟的防禦是氣勢,武者以為“氣藏”是在胸口,實際上“氣藏”就是“心臟”,氣不弱而心不衰,就是指氣藏沒有被爆掉,心臟就完好。

頭顱的防禦則是意識,這也是很多武者搞不懂的地方,意識不是用來操控氣勢的嗎?怎麼又成為頭顱的防禦?但只要掌握了氣勢,就大約能明白,當發現敵人對自己的頭顱會產生致命傷害時,可以高動氣勢護住頭顱,只要沒有被爆頭或割喉,就算

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