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聚成的時候,再說如今雖然受“靈池”改造天地環境影響,真氣極為活躍,但仍然屬於後天時代,沒有先天時代,就別想聚靈丹,所以,還是想想“氣碑”究竟是如何形成的。
從相關資料能夠發現,氣碑都是天然形成的,數量雖然稀有卻也沒有絕跡,獸陸的跳騷市場裡有很多的氣碑碎片就說明了這一點;當然,每塊氣碑都有自己的型號,想要用碎片湊成一塊完整的氣碑,還不如四處探索找完整氣碑來得實在。
“提示:你是否願意開啟一項調查任務?”
苗人風眨了眨眼睛,任務啊!他都快一年時間沒有得到過任務了,很多玩家接任務跟喝水一樣輕鬆,可他苗人風得到任務卻是千難萬難的。關於科武飛天計劃,苗人風從神秘帳號與勿弗子那裡得到不少資訊,總得來說,遊戲還是遊戲,科武飛天計劃只是備胎。
系統任務是不會與科武飛計劃搭上線的,象勿弗子修復“太上忘情劍”的科武研究,不是系統給的,而是勿弗子自己觸碰到後,自行研究的,那不是任務,也就不可能出現提示,一切都要靠勿弗子自己去琢磨。
所以,接到任務就意味著有什麼後續劇情要出現。
從830年,苗人風開啟“奇藥名單”劇情,再到“啞唵寂殺”的罪域崛起,再到“十字焚身”,這些都是苗人風親身參與的劇情,都發生在830年;他沒有參加的劇情也是蠻多的,831年開啟的“玄武門驚變”、“南朝舊事”等等,832年開啟的“狂僧喋血”、“青城盛宴”,再到833年的“骨墓”、“靈池”。
如今是834年四月初旬,按到每年都會有三到五出劇情,每次劇情持續一個多月來算,今年的劇情也是到了應該出現的時候;劇情是並不連貫的,前一個劇情與後一個劇情都沒有什麼直接聯絡,但有很多的間接聯絡。
從“黃金墓”造成十數萬玩家死亡,再到“啞庵寂殺”中造成數十萬npc死亡,數百萬npc流離失所,數十萬玩家自相殘殺。
劇情的出現一定會伴隨著大規模的動盪與屠殺,也會讓玄地發生一些變化,而玄地的變化卻會影響整個世界;因此,老鳥們對劇情失去了興趣,併產生極大的畏懼,一般是不會輕易參合到劇情中的,但劇情的觸發卻是悄無所聲息的。
玩家們以為自己接的任務與劇情無關,其實並不是,任何一齣劇情,都是由成千上萬的分線任務構成的,等所有任務都被完成後,主線劇情才會出現,然後,那些牽扯進劇情分支任務的玩家,就會被強行拉進劇情中。
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