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進行肉搏戰一樣,屬於自找苦吃。

而關於“魔人化”的最關鍵的要點在於如何防止“魔人”到“惡魔”這一過程的蛻變。

雖說適配者變異成魔人之後,無論以何種方式死亡都會讓惡魔降臨於世。但還是有辦法防止這類情況發生的。

方法一、使用光魔法擊敗魔人。

不管是魔人還是惡魔,其最大的弱點都是光魔法。如果能以光魔法將變異的魔人殺死,那麼惡魔就不會誕生。

方法二、想辦法封印魔人,或者是限制住魔人的行動,等到能處理的時候再處理。

這種辦法是屬於周圍沒有光屬性魔法師時的替代方案,原作中傑諾的下場就是被自己的妹妹莉亞凍結成冰塊,這其實也就相當於是被封印了。

而在昨天我和班因茲哈特大叔面對魔人的時候,既沒有光屬性的魔法師在身邊,也無法做到封印它。因此我當時能想到的最好辦法就是砍斷它的四肢將其無力化之後,再運到其它地方讓光魔法師來解決它就能防止惡魔的誕生。

只可惜現在的我要做到那點是不太現實的,就算告知了安帕德侯爵和班因茲哈特大叔他們應該要怎麼做,在沒有親眼見識到魔人轉變為惡魔這個過程之前,他們應該也不會按照我所說的那樣做,而是選擇立刻排除眼前的威脅。

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最後是關於“惡魔”的情報。

不管是哪種異世界題材的作品,惡魔基本都象徵著災厄,處於人類的對立面。《白銀的誓約》這篇小說就是以主角們和惡魔們的戰鬥為主體的,它們就是這本書最大的反派。

而對於惡魔來說,殺害、啃食、吞噬人類不僅僅是它們的天性,而且還是為了讓自己變強的捷徑。

惡魔不需要進食,一輩子不吃東西也能活得好好的,但它們會攝取人類的靈魂來增強自身的力量。就像我們人類的一部分人會為了變強而去學習魔法和劍術一樣,也當然存在一部分惡魔為了變強想要來到人類的世界攝取靈魂。

用RpG來打比方,我們人類對於惡魔來說就是行走的“經驗包”,而並非食物。殺的人越多就能讓惡魔快速升級。因此如果不想辦法及時制止惡魔意圖“刷經驗”的行為,就會有成千上萬的人慘遭毒手。

好在惡魔並非能一直待在人類的世界,每個惡魔的適應性不盡相同,但應該最多不超過10天,惡魔就會從人間自動消失。

好訊息是最壞的情況下人類也不會滅亡,畢竟數量和分佈眾多,惡魔憑藉有限的時間是殺不完的。而且就算能滅絕人類它們也不會這麼做,能持續再生的“經驗包”有什麼理由趕盡殺絕呢?惡魔並不傻。

況且惡魔也並非不可戰勝,安帕德侯爵自己就已經證明了這一點。它們最可怕的地方僅僅是“未知”而已,一旦掌握到惡魔各自會使用什麼樣的暗魔法,又擁有怎樣的特性,想要擊敗它們並不難。因此就算惡魔真的降臨於人世間,也遠遠沒有絕望到只能坐以待斃的地步。

然而就是從“未知”到“已知”的這個過程最為艱難,無論如何也會付出眾多的犧牲。

如果我的“劇透”能減少一些不必要的犧牲就再好不過,我現在僅僅是抱著這種想法向安帕德侯爵透露出這些情報。

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“我有一個問題……”

在耐心地聽完了我的說明之後,安帕德侯爵便自然而然地向我提出了心中縈繞已久的疑問。

“之前那個惡魔在消失前聲稱有機會還會再見面,這是什麼意思?它還沒有死嗎?”

對,這也是個至關重要的問題。如果費心費力好不容易消滅的惡魔之後又多次出現,對於人計程車氣來說肯定是一個

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