第20章 玩家進化史
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,不都是隨手種的?
看了眼黃連,白芍還是決定實話實說了,也沒什麼好瞞著的。
“怎麼說呢?比起植物大戰殭屍那種可以無限種植物的情況。”
“我能力走的是更類似於花園戰爭的型別——也就是走精英路線的。”
“哦,明白了。”黃連點點頭,花園戰爭他也是有云過的。
花園戰爭,也是植物大戰殭屍的一款衍生遊戲。
裡邊的植物不僅可以上蹦下竄,還有著各種各樣的能力,戰鬥能力比常規植物強多了。
“呵,給的一代的植物,開的二代的車,用的是花園戰爭,真搞不懂我的能力是什麼情況。”
白芍笑了一聲,自嘲著。
“然後之前因為點事,向日葵和陽光菇都寄了,植物也打幹淨了。”她並沒有具體的說什麼事。
“這樣麼。”黃連也沒有打破砂鍋問到底,別人不想說大概是有自己的原因的。
“不過現在已經在慢慢恢復啦。”白芍笑了笑。
“話說之前沒有儲存陽光麼?”黃連疑惑的發問。
“拜託,現實又不是遊戲。”白芍開著車的同時和黃連解釋著。
“我能夠存的最大陽光值就是我的能量值啦。短時間復活催生出三個植物就是極限了。”
“而我自己也要能量去進行回覆,下一步的發展,就要等陽光菇長大先了。”
“嗯,反正離機場還有點距離,再跟你說道說道吧。”白芍看了眼導航,開口繼續說著。
“大多數遊戲中的設定換算到現實總是會有些差距在的,換算到最後,還是看能級。”
“當然你也可以選擇是否要繼續遵循遊戲設定。”
“脫離了,可能更弱,可能更強,但是總而言之多了很多的可能性。”
“不過也會有些傢伙保留一些特殊的機制,比如說無敵幾秒,鎖血幾秒,這些足夠特殊的東西,就會被保留下來。”
“但是能一定生效的,大多都是屬於自己身上的一些被動。”
“而一些要影響別人的,就算是儲存下來了也會被削弱。”
“比如說植物大戰殭屍裡,海藻是強行秒殺一個水中生物。”
“可是到現實裡呢,你還能把哥斯拉秒了不成。”白芍舉了個例子。
“確實有些誇張。”黃連贊同的點了點頭,這也太離譜了些。
“不過現在有遊戲內能力的玩家也沒有多少就是了,還是要靠自己探索啊。”
說著說著白芍有些頭疼的嘆了口氣。
“嗯?有遊戲內能力的玩家很少嗎?”黃連好奇的發問。
“你不會以為像你和我這種動漫遊戲的能力很多吧?”白芍反問著。
“拜託,玩家是百萬分之一的機率挑出來的欸。
你要明白,大多數經過選拔的玩家都是些真正的精英大佬。
看的都和我們不是一個畫風的,天天不是在卷人,就是在去卷人的路上”
“真正看動漫,玩遊戲的人在玩家裡其實不算多的,而且有也大機率不會有這些東西里的能力。”
“畢竟玩家獲得這個能力的前提是首先他得對這個能力有認知。
而且至少他得不抗拒獲得這個能力,同時他還得適合這個能力。
初始能力和玩家總有什麼相像點在的。”
“這樣啊。”所以為啥給了他個果寶特攻的能力?
他哪裡像橙子了!
“嗯,尤其是在我們這一代人之前,嗯,我大概就按10年算吧。”
“他們獲得的大多都是些傳說,或者說那些真的很出圈的東西。”
“就比如說龍,惡魔,天
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