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一個關鍵的資訊點。

在任務時限內,若是順利完成任務,得到的積分的確不菲,但是主線任務一旦失敗,後果就太嚴重了,直接會被扣掉500點積分,這時若是想挽回損失,只能主動去觸發支線任務。

但是,這裡有很多問題。第一,她不知道一個次世界裡總共有多少個支線任務;第二,她不確定應該用何種方式觸發支線任務;第三,她更不瞭解支線任務的難度。

若是在任務時限內完不成支線任務,或是因此死亡,反而會被扣除更多的積分,那就得不償失了。

所以,最安全最保險的做法是首先儘快完成主線任務。主線任務完成後,可以自主選擇何時離開當前次世界,若是沒有把握,玩家可以選擇立刻離開,反之,若是實力強勁的玩家,甚至可以透過觸發支線任務來刷分。

另一個關鍵資訊點是如何認定主線任務失敗?

剛才系統給出了一個條件:若任務時長結束時沒有完成主線任務,則認定主線任務失敗。但是,如果有人提前完成了主線任務呢?是否因為一個人首先完成了主線任務,而認定其他人任務失敗呢?

蘇苒想到系統那充滿了惡意的“溫馨提示”,心裡瞬間湧起一陣不好的預感。

【只有一個灰姑娘才是真正的“辛德瑞拉”。】

難道系統是在故意誘導玩家互相殘殺嗎?

作為新手,她們都只有100積分,而主線任務是500積分,一旦失敗,她們就是積分為負,會被系統清理。

即使不知道“被系統清理”的意思,想必也沒有人願意去主動嘗試一下。

這可不是什麼好訊息。

突然,大廳中央放置的落地石英鐘突然發出一聲響,把她們的視線都吸引了過去,錶盤上時針和分針重合,時間指向了午夜十二點整。

“鐺、鐺、鐺……”的聲音持續著,與此同時,蘇苒感覺到周圍無形的屏障消失了。

【浮生遊戲,正式開始。】

幾乎在屏障消失的那一刻,蘇苒立刻跳到距離她最近的沙發後面,把旁邊擺放的一個尖銳的小型金屬雕塑握在了手裡。

同一時刻,另外兩個人也做出了類似的動作,她們各自找到一處掩體或武器保護自己,因為剛才系統的話,使得她們彼此都很戒備。

“這、這是怎麼回事?”一個看起來很柔弱的女孩見狀幾乎要哭了,她恐懼的抱緊了雙臂,一步步往後退,直到捱到了牆角,似乎才找到一點兒安全感。

蘇苒見似乎沒有人主動發起攻擊,於是想把自己剛才的推理告訴大家,至少不該浪費時間在互相猜忌上,可是當她剛要開口時,就被一聲尖叫打斷了。

“呀——!你幹什麼!”

聽到熟悉的聲音,蘇苒微微一愣,她探起身往外一看,正好看到蔣馨子和另一個女人扭打在一起。

只不過這兩人打架的方式毫無技術含量,如同兩個潑婦,正在互相撕扯對方的頭髮和衣服。

“你這個狐狸精!搶我男朋友,冤家路窄,我打死你!!!”那個女人大罵著抓住蔣馨子的頭髮,尖利的指甲拼命往她臉上招呼。

蔣馨子吃痛地再次尖叫起來,察覺到臉上被劃出了血口,她瘋了似的擺脫掉她,朝著蘇苒這邊跑過來,一邊跑一邊大喊道:“蘇苒,快點幫幫我啊!!!”

蘇苒驚得雙目圓睜,只覺得一群烏鴉從頭頂飛過,還不等她反應過來,蔣馨子已經繞過沙發躲到了她的身後,如此一來,她似乎有了底氣,反而對那個女人叫囂起來:“老女人,還以為自己是大明星呢?你早就過氣了!也不看看自己的老臉,現在不打十層粉都不好意思出門吧?薛少會看上你?別往自己臉上貼金了!”

蘇苒聽到她的話,這才反應過

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