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如此,那我是不是可以理解為……要是我不盡快想辦法找到事件根源並將其解決,那我就要一直待在這裡?結局要麼隨時間流逝被琢磨成真正的瘋子,要麼被隱藏在精神病院裡的鬼物殺死,且第二種結局的可能性最大!)
(糟糕,情況有點不妙啊……)
想到此處,何飛的心臟微微一顫,很明顯,雖說自打來到精神病院他就一直在遭受折磨虐待,但心思細密的何飛卻從未忘記一件事,或者說從未忽略過那條永恆不變的任務定律,那就是……
鬼!只要是靈異任務,只要是任務世界就必然有鬼存在的恆古定律!
(任務目標未知,任務完成方式未知,這好像是我首次碰到這種沒有明確任務目標的考核任務,為什麼?詛咒你為何不給我下達任務目標?其中隱藏了什麼?加之任務時限也是非常少見的無限制,這意味著什麼?我又是否可以理解成隨著任務時間的不斷流逝我本人就會越危險?而這種危險卻沒有固定日期,隨時都有可能發生?還有,那隻理論上必然存但目前又無法被我察覺到的鬼……又是個什麼東西?).
透過以上分析,何飛嗅到了危險氣息,但他卻沒有頭緒,除最先得知的任務資訊和精神病院的大體情況外,何飛沒有找到一絲一毫和鬼有關的線索,這讓他很是擔憂,雖說向來就有任務初期鬼不會立刻瘋狂攻擊或立刻製造大範圍恐怖事端的隱性規則在,可何飛仍是提心吊膽,畢竟這場考核任務屬於難度並不固定的特殊級,執行任務的也僅有自己一人,在沒有隊友情況下,一切危險都只能由自己應對,直白來講可理解為,一旦發生死亡危險,屆時沒有同伴會來救他,除非……
除非他能搶在鬼動手前解決問題,將鬼物威脅徹底消除!
一旦解決了鬼物威脅,屆時就算沒有任務目標,這場任務也相當於結束了。
沒有錯,憑藉自身那極其豐富的任務經驗,何飛並不認為詛咒會發布無解或不存在生路的考核任務,印象中自己曾先後執行過兩場隊長考核任務,一場是被詛咒抹除了所有記憶,另一場則被詛咒變成了經驗為零的新人,其實這兩場任務不管哪場都是極其致命的,稍有不慎就會死亡,性質也可以用萬分詭異形容,當然了,性質固然詭異,可他最後還是找到了生路,既然以前的兩場考核總能找到生路,那麼這又說明了什麼?.
很簡單,說明詛咒不會發布無法破局的任務,任務目標未知也並不代表生路不存在,反而意味著詛咒是在故意隱藏,隱藏關鍵線索,實際意圖則是想讓考核者自行尋找破局線索,這是一種型探索性選擇!選擇越多,任務就越難,甚至會造成一旦選錯便滿盤皆輸的可怕結局。
(原來如此,我明白了,詛咒,我終於知道你打的是什麼如意算盤了,你之所以不釋出任務目標,目的就是想坑我,打算讓我自己尋找破局線索,而一旦由我自己來尋找線索探察生路,屆時我的選擇性就必然會增多,在既無明確任務目標又無明確任務時限的情況下自己選擇破局方向,看起來倒是非常自由,可那走錯一步就滿盤皆輸的後果卻也是實打實的!更何況我目前也已被當做精神病關了起來,行動受到諸多限制!).
(該死,詛咒你這是在玩我嗎?任務生路如此難找,我在精神病院的行動自由還被限制住了,被關在堪比牢房一樣的病房裡不說,甚至還要遭受那群變態醫生的折磨,詛咒,我草你嗎啊!)
隨著大腦的快速運轉,漸漸的,何飛洞悉了詛咒意圖,然而也正因洞悉參悟了詛咒意圖,何飛發現詛咒在坑自己,擺明要增加自己的破局難度,故而腦門腦筋憤怒不已,就這樣在心裡咒罵起詛咒的全家十八代,好在他很懂控制自我情緒,加之擁有一顆堅韌不拔的求生之心,最終,何飛壓下憤怒重歸冷靜,開始著重尋找破局方向。
(如
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