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佈局策略沒有錯誤,從開始到現在,期間何飛從未走錯過一步棋,在這盤和螝物對抗的生死棋局中始終維持著僵持狀態,只可惜,沒用,意義不大,固然何飛策略正確,所選的方向也確實連線著生路終點,然問題是這條路並不平坦,途中遍佈著荊棘坎坷,不僅不平坦,末尾更是出現了一堵牆,代表生路的終點便存在於牆體之後。

其實看到這裡,上面的意思已然明朗,那就是何飛的大體方向是正確的,從最初的分散人群蒐集線索,到期間的整合線索推理分析,再到最後的找到重點鎖定詛咒,每一步都堪稱正確,簡直就是教科書式的應對策略,他的策略倒是無錯,可他卻在即將抵達終點前碰到了麻煩,麻煩指牆壁,代表攔路牆壁的則恰恰是詛咒消除。

如何把魔螝施加在螝物身上的詛咒消除?

不找到消除詛咒的辦法,他就無法達到終點,無法到達終點的下場只有死。

面對阻擋去路的高大牆壁,起初的何飛毫無辦法,他既繞不過去又爬不過去,然,誰曾想,就在他束手無策之際,喬夢婷卻及時出現動手幫助了他,從而給他了遞一堆代表希望的木料,而此刻他只需做一件事即可,那就是組合木料,把這堆看似雜亂的木料進行組合,組合成梯子,一把能翻越圍牆直通終點的梯子!

(油畫的黑白背景暗藏著消除詛咒的辦法,或者說消除詛咒的辦法和白天黑夜有關,既然如此,那麼,我又該如何剖析乃至從哪方面最先著手呢?)

(該死!我的腦海一團亂麻,我居然找不到起點,沒有起點我還怎麼繼續下去?時間不多了啊!).

時間悄然流逝,思緒翻江倒海,盯著眼前已大幅暗淡的紅色光柱,目前何飛正拼命思考著,正和死神瘋狂賽跑著,試圖搶在光柱消失前找到消除詛咒的辦法,說實話,以何飛的本事,他是有能力參悟並分析出隱藏線索的,但在這之前他卻必須找準一個著手方向,也就是初始起點,沒有起點他便無法進行推敲,而此刻他所尋找正是起點,一個因線索過於雜亂而無法找到的推理起點,不過……

(嗯?)

好似暴雨中突然劃過一條巨大閃電,說時遲那時快,就在何飛被思緒困擾從而不知該從何著手的苦惱時刻,忽然間,他想到了什麼,他就這樣無緣無故沉浸回憶,接著從回憶中記起一事,一件直到現在仍有印象的早先過往,印象中,也就當初自己去車廂檢視任務資訊時,同在現場的趙平就曾特意提及過‘孤獨’一詞。

孤獨!

對,就是孤獨,由於這次任務的名稱比較怪異,那時的趙平曾稍加關注過,隨後更進一步猜測孤獨或許是某一重點,見趙平刻意提及,何飛自是牢記心中,若是忽略,那麼此刻的他便不可能想起此事,然而,誰又能能想到,也正是由於突然想到‘孤獨’一詞,接下來,何飛竟找到了分析起點!不單找到了著手方向,甚至還進一步將‘孤獨’同白晝黑夜聯絡在了一起!

(孤獨,字面意思是分離,泛指人與人之間的分離告別,指雙方分散無法見面,而白晝黑夜也確實把乾屍螝和紫發女螝分離拆散,讓雙方一個只能白天出現,一個僅能夜晚現身,至此讓這對互相深愛的情侶永遠無法見面,由於無法見面,孤獨便合理釋義了雙方狀態,既然兩隻螝同樣孤獨,那麼消除孤獨的辦法是什麼呢?辦法很簡單,只需讓雙方見面就行了,這是個簡單到連小孩都知道的答案,可問題是……)

(無法碰面啊!根本就沒辦法碰面,受限於魔螝施加的痛苦詛咒,無論是乾屍螝又或是紫發女螝,雙方就這樣被白晝黑夜死死限制了,白天時乾屍螝看不到紫發女螝,夜晚時紫發女螝亦同樣找不到乾屍螝,所以這是個無解死局,一個不管怎麼想都毫無破解辦法的死局啊,至少在身為凡人的執行者眼裡是無解……嗯?等,等等,天空,窗

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