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析,這種結果才是最為合理的結果,因為……
面對一隻既有強橫實力又有自我意識的女螝,執行者全軍覆滅永遠只是時間問題。
這個道理早在何飛首次接觸紫發女螝時就已經提前料到了,根據當初的親眼所見以及期間的線索收集,何飛對紫發女螝的瞭解達到新高,首先,那是一隻強度和地縛靈區別不大的地獄亡靈,攻擊手段亦是執行者從未見過的元素魔法,且能夠分裂自身增加數量,更為可怕的是,受魔螝詛咒的關係,紫發女螝變相獲得了不死之身,注意,這是真正意義上的不死!屬於哪怕被消滅到灰飛煙滅魂飛魄散,只要魔螝詛咒還在,女螝就能在隨後時間裡憑藉詛咒再次復活,永無止境無限重生!
將種種線索結合在一起,最終,何飛得出了結論,一個他非常不願接受但又不得不接受的絕望現實:
紫發女螝無敵。
她沒有弱點,沒有弊端,不存在哪怕半分可以被發現利用的缺陷命門,在紫發女螝面前,執行者比螞蟻還脆弱,他們沒有任何反制手段,所以,他們只能退縮,像一群喪家之犬那樣東躲西藏,惶惶不可終日,說實話,若是執行者當真一心逃跑,專注躲避的話,嚴格來講還是能強撐下去的,從而以消耗時間的方式堅持到任務結束,說是這麼說,但做到這點卻必須具備一個基本前提,那就是面積區域。
只有在面積較大的任務區域裡執行者才能實施躲避計劃,而這所謂的較大區域最次也要有一座城市的面積,同樣也只有在城市這種區域極廣的地方才能為執行者提供騰挪轉反的有效空間,所謂以空間換時間就是這麼個道理,利用還算寬闊的空間,執行者是可以咬牙堅持的,以付出慘重傷亡的方式保留一部分元氣,至少不會被全軍覆滅,然而遺憾的是……
這次不同,這次的任務區域太小了,小到僅有一座城堡的面積,或許一座城堡足夠充當普通乃至中上等級的任務區域了,但對於一向難度逆天的困難級任務來說卻非常不合適,尤其在明知螝物具備不亞於地縛靈強度水準的前提下,如此狹小的面積基本代表著逃無可逃。
螝物逆天無敵,任務區域狹小,於是乎,一個不管怎麼看都無解必死的絕境出現了,而事態也果然如何飛預想的那樣逐漸惡化,直至惡化到一發不可收拾的地步,隨著事態惡化到極點,最後的結局現已到來。.
結局是什麼?
結局是……
利用城堡那極其有限的狹窄空間,紫發女螝找到了所有人,用蝙蝠把所有殘存未死的執行者清一色驅趕並集中至一個地方,然後把眾人團團包圍。
至此,團滅局面徹底形成!
但……
我不甘心,我他嗎不服啊!
我雖早早肯定過執行者全軍覆滅只是時間問題,但我卻同樣構築過一個代表希望的應對計劃,那就是……
爭分奪秒!
基於詛咒那從不釋出無解任務的硬性規則,固然螝物的強大無敵與環境狹小擁擠統統對執行者不利,可歸根到底執行者仍有一線生機,生機則恰恰是爭分奪秒!拼命尋找線索,拼命總合資訊,然後以線索為連線橋樑找到破局生路,而生路也正如我不久前基本肯定的那樣,關鍵是解除詛咒,解除魔螝施加在亡靈身上的痛苦詛咒,只要把痛苦詛咒消除掉,任務便會結束,瞬間結束,屆時所有死亡危機都將在剎那間抹除消失。
這是一場明顯和時間賽跑的生死競技,事實上無論是螝又或是執行者,雙方皆在同時間賽跑,螝的目標是搶在執行者找到生路前全滅對方,執行者則需搶在全軍覆滅前找到生路迴歸列車,利用時間的流逝,螝可以全滅執行者,而執行者也一樣能利用時間的流逝爭分奪秒求得生機。
我的最初構思就是這樣,可惜我輸了。
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