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就要清楚遊戲本身一定要公平,是的,不同於非遊戲類靈異任務往往螝物強大碾壓一切,遊戲卻是需要講究公平的,就算如今把任務設定成遊戲模式,其內在核心按理說也應該以公平為主,最不濟也要做到相對公平才對,對此,詛咒表面上做到了公平,公平則囊括了任務地點、區域、規則、時間以及螝物等諸多能一眼看出的遊戲條件,任務地點在一座偏僻空村,區域不大不小,規則不偏不倚,時間不長不短,就連螝都刻意標註過無特殊能力,也正因螝無特殊能力,作為平衡,執行者便自然而然禁止使用道具,乍看之下游戲的確非常公平,有了公平,任務本身便不可能太難,所以一開始包括我在內,大夥兒便本能對這場任務持樂觀態度。

執行者倒是樂觀了,不料這種樂觀卻在我首次發現黑裙女螝後被抹除的乾乾淨淨,旋即心生疑慮,疑慮於女螝的感知實在太差,那時的我明明躲在水缸之中,和途徑路口的女螝僅有半米間隔,如此接近的間隔,不曾想女螝竟無所察覺!就這麼從身邊飄了過去,而我也憑藉一口水缸躲過了對方搜尋,事後,我對女螝的評價是感知奇差,尋找方式和人類相差無幾,絲毫不具備螝物應有的超自然感知能力,如果,注意是如果,如果女螝一直以這種感知方式搜尋尋找,那麼這場任務就註定簡單了,畢竟村莊面積不小,況且房屋眾多,只要執行者藏嚴實點,熬過一夜綽綽有餘,邏輯固然如此,但問題是……

事情有那麼簡單嗎?

答案是否定的,以我對詛咒的瞭解,我不認為它會平白無故給執行者釋出一場等同送分的簡單任務,而這一觀點亦很快在我遭遇彭虎後獲得了進一步證實。

在彭虎的引領和敘訴下,我看到劉耀豐死狀悽慘的屍體,得知了此人那頗為離奇的死亡經過,很快,我想通了答案,發現了內中貓膩。

透視!

詛咒果然在營造了一個表面公平的遊戲後私下新增了陷阱,而這代表陷阱的東西便恰恰是女螝的眼睛異常,或者說女螝擁有一雙可以隨時間流逝而不斷變異的透試眼睛,時間越靠近任務末尾,女螝的透視範圍就越大越廣,發展到最後甚至很有可能透視整個村莊!一旦真到了那個時候,屆時參與遊戲的執行者便徹底沒了活路。

直白來講可理解為,為了坑執行者,詛咒偷偷給女螝增加了一個嚴重違反遊戲公平的作弊器,有了作弊器,這場看似公平的遊戲便至此不在公平,執行者無論如何都不可能透過躲藏來撐到遊戲結束。

既然無法撐到遊戲結束,若想活著,執行者就必須尋找生路了,搶在女螝視野增幅到誇張地步前找到那條隱藏生路!

談到隱藏生路,問題便隨之進入第二疑點,即,生路找不到。

當我斷定遊戲已然失去平衡的那一刻起,我就一直絞盡腦汁尋找生路,不料事與願違,無論是分析女螝還是搜尋村莊,我從始至終找不到一絲涉及生路的價值線索,最後竟得出個無解結論!

當然了,面對無解結論,我肯定是不相信的,畢竟詛咒那從不釋出必死任務的規則一直被我牢記於心,所以很自然的,剛一得出無解判定,我就立即該變了思維方式,不在像應對以往任務時那樣試圖從任務中搜集線索,而是首次關注起任務性質,也就是說我開始從雖擺在明麵人盡皆知但又極易被人忽略的任務性質中尋找生路。

任務性質是遊戲,而遊戲則是捉迷藏,既然是捉迷藏,那麼,如忽略掉靈異任務這層外衣,單單隻剖析捉迷藏遊戲玩法的話……

我,找到了答案,發現了那條既算的上隱藏極深可同樣也擺在明面上的任務生路!!!

雖然這條生路只是我的個人猜測,僅僅只存在於邏輯層面,但時間卻已不允許我尋找證據加以驗證了,時間進入了遊戲末尾,女螝也十有八九具備了能輕鬆找到所有

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