第414章 金屬加工方法革變,下一個研發重點
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量為1公斤,粉末材料成本為500元。
按照國際上的金屬3d增材裝置,假如裝置每小時執行成本為400元。
要求精度最高,最慢加工時間約為25小時,成本為=25*400+500+25*10=元!
要求精度一般,加工時間約為5小時,成本為=5*400+500+5*10=2550元。
換作星海集團的裝置,假如裝置價格和原材料價格相同,加工時間可能只需要5小時,甚至最快只需要半小時就可以,成本在800-3050元,而且精度更高。
但不管再怎麼樣便宜,成本依然比傳統制造要高。
第三,表面粗糙度和後續加工問題。
3d增材裝置畢竟是堆焊材料的方式,表面粗糙度肯定比精機加工差一些。
一般表面粗糙度在ra5-50!
一般來說,搖臂鑽床所鑽出來的孔,孔壁粗糙度在ra12.5左右,用手摸還可以摸到紋路。
好點的,可以加工到ra6.3,跟粗銑、粗車差不多了。
如果是ra25-50,跟火焰切割出來的切割面一樣,非常粗糙了。
如果還採用後續加工,採用3d增材裝置就沒啥意義了。
而星海集團的裝置,如果採用lens,每小時製造效率為200-1000立方厘米情況下,就可以達到ra6.3,如果要求不高,根本不需要再加工了。
如果採用slm,把每小時製造效率為50-100立方厘米情況下,表面粗糙度ra可以達到0.8!
半精銑和半粗車的狀況了,絕大情況下,不需要再進行後續加工。
就憑以上三個優勢,星海集團的金屬3d增材技術可以說是黑科技了,高出世界頂尖水平太多了,已經可以普遍應用了。
一些急用的小批次產品,都可以採用金屬3d增材技術生產了。
所需要的,只要有3d圖資料就可以。
當然,這個3d軟體必須具備3d切片功能。
所謂的切片,這是因為金屬3d增材生產過程就是一層一層地疊加。
星海集團的ad軟體,新增加的功能,可以支援三維模型到列印成型,擁有增材製造切片軟體的全部功能。
而且,在輕量化設計填充模組中,增加網格、內六角、立方體、鋸齒狀、交叉、螺旋二十四面體等晶格鏤空圖案,並且可根據設定實時顯示已選擇的晶格的元素數量,如角度、節點、體積,孔隙率等,晶格圖案及引數可自主調節,不需要另外設計,設計更快。
也就是說,如果別人偷到星海集團的金屬3d裝置,如果ad軟體沒有增加星海集團的3d切片功能系統,用起來也是非常麻煩的。
軟體與裝置,就是相互匹配。
可以說,星海集團的生產製造能力上升了一個大臺階,產生革命性的變化。
今後,只要是金屬材料製造,不管多複雜的設計,只要是裝置的尺寸製造範圍內,都能夠製造出來。
自從去年6月份開始,先研發軸承、絲桿等核心零部件的特種鋼材,接著伺服電機、數控系統等等,才真正轉入金屬3d增材裝置的研發。
一年多時間,真的很快,也是在星海集團強悍的研發能力和製造能力上。
每每有新的研發專案,需要用到加工某個零部件時,都要優先進行生產,只要有圖紙,原材料備好,一般兩三天內,甚至一兩個小時內就能加工出來,效率非常快。
除去研發成本,星海集團金屬3d增材裝置的製造成本不算高,估計就是二三十萬一臺就行了。
原材料粉末也是自己生產加工的,假如是不鏽鋼粉末,用不
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