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想薅他們羊毛,只是他進場太晚了,已是幾個月後,錯過大量商機,不說肉和湯,連渣都吃不到了。

當時他看那些賺錢的遊戲攻略,真羨慕那些幸運者。

沐陽回憶了下,有個刷金攻略,倒是可以賺這筆快錢,耽誤不了多少時間,最主要是不需要什麼資金。

這款遊戲有一個刷金幣的地圖,位於一處隱秘的秘境,裡面沒有怪,只有瓶子,角色打破瓶子後就會隨機掉金錢,掉落金錢量遠遠超過刷怪,一共有幾十個瓶子散落在地圖裡,幾分鐘就能刷完。

刷完地圖後,一般會從出口出地圖,如果想再進的話,必須要走很長的路,再加上刷怪時間,需要花至少半個小時,路徑太複雜,怪物多,根本沒法掛機。

但有個訣竅,如果不從出口走出地圖,而是退出入口,也可以重新進秘境,裡面瓶子就會重新重新整理。

這個訣竅,也是遊戲開始將近一個月後玩家曝光,等到工作室發現這個訣竅去賺錢,搶蛋糕的就多了,金幣沒幾天就迅速貶值,但反應迅速的工作室還是吃到了肉,少則十幾萬,多則近百萬元。

另外,有些裝備有增加金錢掉落率,如果一套裝備增加300%,原本只有1金幣,掉落會增加到4金幣。如果是附有移動速度,那刷金效率更快了。

所以,沐陽比工作室有三個優勢:

第一是比其它人先找到遊戲秘境刷金地圖;

第二是知道刷金幣的最佳方法;

第三是金幣裝備。

刷金秘境地圖,時間長了還是會有人碰上,瞞不過幾天。

但刷金幣的方法,這才是最關鍵,按照前世曝光出來的時間,那是將近一個月後的事了。

至於增加金錢掉落率的裝備,沐陽前期收購,一般人也不會注意這些裝備的實際價值。

只要準備三十個刷金遊戲號,就足夠壟斷市場了,金幣交易市場就那麼大,若金幣供過於求,金幣也會貶值的。

遊戲號這麼多,沐陽一個人當然操作不了這麼多,而且是24小時刷金幣,那就需要開發遊戲外掛。

做遊戲外掛就需要學會編寫遊戲指令碼和資料後臺,屬於遊戲開發的技能,前提是會軟體設計。

軟體設計程式設計有很多種,如c語言、c++、java、vb等。

目前很多遊戲引擎都比較支援c++或c語言指令碼語言,而對於java支援比較低。

而遊戲指令碼,這年頭多是用c語言。

如果自己會編寫遊戲指令碼最好,實在不會就花錢,只是他不想太多人知道他做暗黑3掛機賺錢。

另外,他得花很長時間、花錢去找會編遊戲指令碼的人,還要講清楚其中要求和思路。這個時間週期長,時間上來不急了,最好自己編寫穩些。

沐陽是有這個自信,他要求的外掛並不難,只是簡單地根據座標要求自動掛機而已,路徑也簡單,原理是基於滑鼠軌跡動作,不需要遊戲原始碼,這類遊戲指令碼要求並不是非常難。

沐陽在大學學過vb程式設計,不過忘光了。

c語言,他是不會的。

但是,

他前世作為焊接工程師,公司裡有二十臺otc(機器人品牌是那智不二越,焊機是otc,兩方合作)焊接機器人和幾臺kuka打磨機器人。兩款品牌機器人他都會操作。

kuka程式設計是基於pascal語言,因為開放性程式設計,也是四大家族機器人中程式設計學習難度最高的,沐陽的pascal語言技能接近4級熟練水平。

一般來說,學會一門程式語言就很容易上手另一門語言。

離遊戲公測還有一個月時間,再加上系統經驗幫助,足夠把c語言學好,把指令碼弄出來了。

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