第158章 闖賊也是倒了八輩子血黴
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如果有看官開了偽上帝視角,聽沉樹人跟黃得功提起“一種能在遠距離上,依然保持巨大面殺傷力的炮彈”,那麼多半會以為,這種炮彈就是開花彈,或者說爆破彈。
畢竟很多穿越小說上,回到古代之後,主角嘴皮子一碰,就造出開花彈了。
但沉樹人沒有系統,沒有異能,作為一個前世文科生的存在,他今年年初時,原本也突發奇想、短暫嘗試過搞開花彈,還拍腦門跟方以智、宋應星深聊了一番。
可惜一著手後,沉樹人立刻就認識了問題的複雜性。
尤其是開花彈的引信,不是這個時代的科技能夠解決的,他也就只能果斷放棄了——開花彈可不是把炸藥裝進空心炮彈裡那麼簡單,關鍵還要確保炸藥在合適的時候起爆。
你怎麼保證炮彈是在受到落地的衝擊力時、內部裝藥才爆炸的?如果在出膛之前,直接在炮管裡就炸了呢?
炮彈在被推出膛時受到了衝擊力,可是比最終墜地的時候還大呢。
畢竟能量守恆,炮彈落地時的動能,肯定小於出炮口時的動能,還要減掉一個飛行途中的空氣阻力做功。
歷史上觸發引信的高爆彈,基本上在西方世界也要到1870年代前夕、普法戰爭的時候,才算是技術穩定,那已經是第二次工業歌命的產物了。
連拿破崙戰爭時期都沒有高效的爆破彈,當時僅有的原始榴彈,還需要開炮前先手動點燃炮彈上連線內部裝藥的引線、然後再點燃發射藥引線,非常危險。
說白了就是在發射定時炸彈,點燃快慢有誤差,就有可能導致早爆或者晚爆或者啞彈。
這種危險的東西,沉樹人果斷就放棄了,換一條嘗試路線。
然後,前幾個月,他在跟方以智、宋應星鼓搗“深挖霰彈的後續應用”時,就想到了一個主意。
這個主意的來源,說來也巧,應該感謝沉樹人前世玩過的兩款世嘉公司的戰略遊戲——“帝國全面戰爭”和“拿破崙全面戰爭”。
因為反覆打過那兩款遊戲的戰役,哪怕穿越了,他依然對遊戲裡的科技樹設定記憶猶新,然後就想起遊戲裡當時有一款介於普通霰彈和開花彈之間的過渡產品,名叫“原始榴霰彈”。
說是“榴霰彈”,其實只是一種發散比較晚的帶彈託霰彈,並沒有“榴爆”的屬性。而跟著那個思路做出來的東西,也就是此時此刻,沉樹人要展示給黃得功看的玩意兒了。
……
“這種彈藥,我命名它為榴霰彈,在木筒霰彈的基礎上,加厚了底部的彈託,讓出膛後最初百十步內的飛行更穩定一點。
同時這個彈托里,還比普通木筒的底板,多襯了一層鐵片,可以確保出膛時不被炸裂。木筒的前側隔板,卻比普通的木筒彈更薄,確保出膛時就碎掉、把筒內容的東西暴露在風中。
也不用擔心彈丸滾轉時,帶著的彈託會影響飛行,因為出膛後,筒前方的風力很大,裡面的細碎彈丸收到的風阻相對於其自重較小,減速也就少。木筒和底託受到的風阻減速大,自然而然就脫落了。
如此底託護著裡面的霰彈彈丸、凝成一團可以多飛幾十步甚至白來步,然後才散開。既有霰彈的殺傷效果,也能多飛一百步再發威,如此一來,轟到隔壁的馬面時,還能保持很高的威力。”
沉樹人講解得很仔細,而其中的奇思妙想,很快就把黃得功驚得目瞪口呆。
沉樹人的想法非常實在,他解決不了觸發引信的問題,那就索性不解決了,他也不追求炮彈自爆,只要飛出一段距離,再把內容物撒出去,延遲撒的動作即可。
而依靠風阻脫殼,技術上就比觸發引信容易實現得多了——理解不了的,可以想象一下後世坦克炮的脫殼穿甲彈,物理原理就是外殼
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