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氣。
四周的景物都是單調的高牆,風照原忽左忽右,拐了無數個彎,不斷向迷宮中心接近。
腳下的地面原本是黑色的,但走到中途,卻變成了五顏六色的方塊形地磚,毫無規律地鑲嵌在一起。風照原頓時生出一絲警惕,停下腳步。
難道這座迷宮還暗藏了什麼玄機?
風照原試探著伸出左腳,在前方一塊紅色的地磚上用力一點,隨即縮回。
“轟隆”一聲,紅色的地磚立刻向下陷入,消失在他的眼前。
風照原倒吸了一口涼氣,原來迷宮裡還佈置了許多陷阱。看來這款遊戲的設計,還不止考核記憶力那麼簡單。
既然紅色的地磚不能踩,風照原小心翼翼地左腳先踏上一塊白色地磚,見沒有反應,才放大膽子,只挑白色的地磚行走。
剛走了一段路,兩側突然發出“轟轟”的聲音,石牆開始滑動起來,一堵堵石牆交錯變化,前方一條明顯的通路被橫生出來的石牆堵死,竟然變成了死衚衕。
風照原心中叫苦,原來白色的地磚也是不能走的,不過程式設計得非常巧妙,直到遊戲者連續踩上幾塊白磚後,機關才會發動。
周圍的環境發生了迥異的變化,原本是高牆的地方反倒有了路,對於風照原來說,他牢記的迷宮圖樣,已經變得毫無用處。
因為踏上了白磚,迷宮的環境完全改變了。
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