第50章 刷級
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知識並說服他們,這是有可能的。
如果他們加入我成為同伴呢?
我自己、格拉庫斯和戈羅斯,還有伊達爾塔魯……
我可以組成三個隊伍。我們可以輪流阻止骷髏士兵。
這樣我們就可以保持耐力。而且,待命的成員可以在主力隊伍遇到危險時跳進來幫忙。
當骷髏指揮官出現時,待命的隊伍可以去刺殺指揮官並跑回來。
如果只有我自己,我將無法在試圖擊退骷髏指揮官的同時阻止那些衝向石門的骷髏士兵。
或者,我們可以組成陣型,試圖突破骷髏士兵。
六層的走廊很窄,只夠四到五個大個子成年人排成一排站立。
因此,組成陣型並試圖突破是一個潛在的有效策略。
很明顯,亡靈召喚技能在清理六樓時非常有用。
如果神宣稱他們賜予我這個技能來幫助我清理六層,我會相信的。
然而,描述中提到召喚生物有時間限制這一點讓我感到困擾。
我考慮到召喚生物在固定時間過後會消失。
亡靈召喚技能只能使用五次。
而且,從現在開始可能會有更多像現在這樣需要團隊合作的樓層。
在這種情況下,即使我使用亡靈召喚突破這一層,總有一天我會遇到另一堵牆。
目前的情況是我沒有任何可以與我合作的挑戰者。
透過引入臨時僱傭兵來透過六層並不是答案。
我考慮了長遠的發展。正確的答案是發展自己,讓自己能夠應對五個人的戰鬥。
經過反覆痛苦的思考,我得出的結論很簡單。
我需要回到起點。
現在,首先要確保我不死。
以瀕臨死亡為界限,我需要艱苦戰鬥,然後再多一些。
我不能放棄。我需要不斷與他們碰撞並從中成長。
由於教程系統的運作方式,我的等級會透過重複挑戰而不斷上升,我的技能也會進一步發展。
我甚至可以獲得新的技能。
在現實世界中,讓自己經歷艱辛和努力工作只會給身體帶來創傷和傷害。但在教程中則不同。
只要休息室存在,疲憊和疼痛就不會在身體內積累。
我只需要專注於發展。
現在,我應該推遲清理樓層。
我不應該急於求成。
如果我在推遲發展的同時使用技巧來清理樓層,那麼我只會卡在下一層,甚至不應該考慮那種選擇。
持續努力和發展是透過教程的最優路徑。
與其有愚蠢的想法,不如專注於自我發展。
如果我未能透過試煉,我只會被送回休息室。
如果發生這種情況,我只需要再次挑戰即可。
我只需要確保我不死。
直到我變得足夠強大……
直到我能對付那些骷髏士兵大軍……
我不應該滿足於不被擊退,而是需要變得更強大,直到我能擊退他們並自己向前推進。
在那之前……在教程中,成長的條件是完美的。
隨著我掌握程度的提高,我的等級和技能也在提升,休息室提供了完全的恢復。
只要我的決心堅定,無論牆有多高,我都能克服。
總有一天……
這就是我得出的結論。
簡而言之,我的意思是我將全力以赴,直到成功。
這正是地獄難度的預期。
它不會讓我感到自滿。
這個教程世界類似於RpG遊戲。
而且,RpG遊戲中最主要的事情之一就
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