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看著人很多,其實就那麼1000半神。

不過無所謂了,薩萊斯的目的,已經達成。

虛者實之,實者虛之,虛虛實實真假難辨,薩萊斯當初在交涉時,就特意在說話上表現得不緊不慢,但卻又讓對方實實在在感受到了蔑視。

畢竟自己都將艾森羅的名號搬出來了,不裝得像樣點,鎮不住。

當對方鬆口的時候,薩萊斯就已經贏一半了。

他們既然選擇試探自己的兵力,那其實已經說明只要兵力差距足夠大,對方就真的會有所忌憚。

“有所畏懼,才會有所顧慮,有所顧慮之人,欺詐者才能趁虛而入。”

這是薩萊斯曾經讀過的一句話,特別適合用在現在這個情況。

九編制的20個戰艦群裡,共計180艘戰艦,每個戰艦上配有五六千戰備人員。

為了能營造出,末格其實藏了大量兵力的錯覺。

薩萊斯便下令,調出所有半神的備用戰甲。

每個半神出發時都有20套的備用戰甲,排除一些無法使用的後,便給每個戰艦分發了100套。

讓戰艦上穿著合身的戰備人員,穿著這些戰甲假裝成半神。

星際塵埃對半神的感知本就有所限制,更何況這些戰甲本就自帶有隱蔽氣息的功能。

驅動引擎和戰備人員穿的太空服,還是同一個作業系統,再加上這些戰備人員也是軍事化訓練的日常。

為了能絕對的混淆視野,薩萊斯還下令讓那1000半神混在人群裡。

所以即使沒有半神的實力,但只要不開戰,幾乎沒人能認得出來

就這樣,總計的半神大軍,就這麼潦草的湊出來了。

雖然底子跟豆腐渣工程沒區別,但夠唬人就足夠了。

可即便如此,薩萊斯覺得還是欠考慮。

期初有將領建議,讓的半神大軍直接聚一起,烏泱泱的看著就霸氣。

將近兩萬半神大軍,整齊劃一的並駕齊驅,那場面造就的史詩戰爭感,絕對能狠狠鎮住恆蓮的所有將領。

薩萊斯其實也想這麼搞,因為能指揮這個大軍浩浩蕩蕩的前行,當鋼鐵洪流現世的一瞬間震懾住敵軍,絕對非常裝逼,是個男人都無法拒絕。

但經過深思熟慮後,還是被薩萊斯忍痛否決。

“what!why?”

“歐~我的上帝啊,這明明是我聽過最棒的主意了,還有什麼可挑剔的?”

“嘿!我的老夥計,說真的,如果這麼好的提議都被否決的話,那真是太糟糕了,比隔壁奶奶做的蛋糕還要糟糕。”

一眾將領們都覺得這法子沒毛病,一方面不戰而屈人之兵,能過過癮。

另一方面也能狠狠宣傳一波,體現大國之威嘛。

但薩萊斯的回答,依舊從現實主義出發:

“首先,把你們那陰陽怪氣的翻譯腔給我收起來……

你們以為我不想這麼玩啊!不過不能以我們過得爽,來作為行事標準,過分裝逼一旦被打臉是會被後人笑話的,再慘點就得被釘在歷史的恥辱柱上了。

更何況我們現在還是在打腫臉充胖子,即便是出奇制勝,奇謀取勝的關鍵,還是在於能穩妥的進行。”

說話的過程中,薩萊斯已經想好了部署規劃,但下達命令之前,為了能讓手下人更多的理解自己的用意。

便先以舉例子的方式,給他們做點預習。

“巴夫洛吉,我問你,你玩過恐怖逃生類遊戲嗎?”

被薩萊斯問到的這位將領有些懵圈,問自己這個做什麼?不過還是老老實實的回答道:

“這個……我大學的時候接觸過,名字好像叫《逃生

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