第9章 一小時死亡四百玩家,多還是不多?
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可能原本不太好說的,現在也都說了。
有人還在分析,白天應該是好防守,而且現在是新手期,這死亡數字已經不算低了。
也有些人說,死亡是正常的,開始說的清楚,求生遊戲,讓玩家死亡才是這遊戲的目的。
漸漸的,又有人提起了玩家為什麼被拽到遊戲裡的猜想。
各種話題聊的刷了屏,當葉恆釣起下午的第一竿收穫時,一人發一句的聊天方式,已經讓開始的話題拐了好幾個彎。
【垂釣成功,小青魚+1,垂釣經驗+1】
【小青魚,1級海洋生物,可製作成食物,可加工成魚餌】
一條也有手指那麼長的小魚,在草簍裡蹦噠。
雖然是在魚簍裡面一直蹦噠,但因為魚簍的特性,1級的草簍就能讓釣到的魚蝦蟹存活24小時。
收杆掛魚餌,這時候也沒忘記切換到地圖再看一眼,確定自家海島沒有被攻擊,葉恆繼續把魚鉤扔進海里。
這一次魚鉤掛著魚餌,入水之後都還不到一分鐘時間,浮漂已經迅速出現了下沉,還伴隨著劇烈的晃動。
“是條大魚!”
葉恆抓著魚竿,沒糾結大魚需要遛的說法,直接把魚甩到了島上。
一米多長的紅黑白三色鯉魚,到了岸上也沒進魚簍,而是原地蹦噠著就要對葉恆進行攻擊。
【2級錦鯉:氣血500,垂釣時有機率咬鉤,擊殺可獲得同等級錦鯉寶箱一份】
錦鯉,擊殺掉寶箱的特殊生物!
“錦鯉都能出現...”
葉恆拎著木棍,在站起來的時候順手點了採集的升級,戰鬥力再次增加1點,手中棍子增加力道,衝著這條魚的腦袋就砸了下去。
一棍子砸下去,8點的戰鬥力,加上武器加的一點攻擊力量,500點氣血瞬間少了一半。
不等這條魚蹦起來,第二擊又一次的落下。
兩次連擊在同一個位置,500點氣血,清空!
殺魚要敲腦袋,菜市場魚販那裡都會用到的一種處理方式。
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