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上路,亞索vs克烈。
亞索前期對線近戰英雄,學q就有手長的優勢,坂田有馬深知這一點,因此哪怕前期看似有機會,他都忍住了衝動。
坂田家的人,最禁得住的就是誘惑。
坂田有馬很清楚自己的強勢期在什麼時候,如果只是意氣之爭,對方兇你一下,你也要兇回去,那就是為不智了。
男人應該冷靜。
沸騰的開水,只會蒸發。
現在下路送了一個人頭,坂田有馬雖然嘴裡說著,但卻並沒有立刻動手,他還在尋找著機會。
克烈這個英雄血量是和坐騎血量分開的,在對戰時會優先消耗坐騎的血量,坐騎死亡後他會下馬,邊緣ob不斷的回覆勇氣值,再度上馬和敵人作戰。
這個英雄對於亞索的剋制,主要就是因為是本身一個重灌戰士,坦度高,再加上自身有著靈活的操作,以及一定的控制能力。
在克烈面前,亞索很難發揮出自身的優勢,想要消耗更難,因為會被克烈的位移跟上之後再接控制,想要站擼也打不過,克烈的w可以為他提供極強的對拼能力。
聽起來克烈打亞索,
似乎是吊打。
沒錯,還真就是吊打。
所以坂田有馬才會吃定了李秀峰,當然,這一切前提是等級。
而他需要的也不過是時間。
等到了六級,他只要q技能的繩索拴住,e上去對手幾乎就沒什麼機會了。
打不過想跑?
當我大招是留著玩的嗎?
克烈的大招基本上可以看作塞恩的飆車,但比塞恩的大招更加靈活。
甚至接近目標後還能自動定位撞上去,不用擔心開過了。
因此哪怕是在對方塔下,到了六級坂田有馬也有信心擊殺這個對手,更別說他一直將兵線控制在自己塔前了。
而坂田有馬很有大哥氣質,雖然話有點懟,但此時下路兩人聽了心裡卻暖洋洋的,心中原本的忐忑和慌張消散一空,adc和輔助再次和諧有愛了起來。
很好!
坂田有馬心中暗自點頭。
不過就在他注意力重新回到上路的時候,眸孔卻是不自覺地微微一縮——還沒到六級,那個亞索冷不防地e了雙來。
坂田有馬迅速後退,提防著對方的eq消耗,他這個時候並不想動手。
不料這次李秀峰卻是沒有e完之後來個斬鋼閃,而是再次e兵疊了下被動,同時也拉近了距離,貼臉就是一下平a。
這麼近?
坂田有馬挑了挑眉。
六級打最合適,但他不是說六級前不能打,只是沒有必殺的把握。
說白了,可以打但是沒不要。
然而對方這麼不給面子,那他也就沒必要留手了。
只見坂田有馬不假思索地甩出了q技能補熊繩,捆住李秀峰的瞬間一個e技能便衝了上來去,手中的利刃觸發了w的被動後瘋狂斬擊。
亞索雖然帶著風盾上來,但果不其然,三級的亞索一旦被克烈q技能命中,想拉都拉不開。
畢竟克烈e技能和盲仔的q差不多,命中一段就可以釋放二段突進。
李秀峰利用兵線來回e了幾下,發現根本掙不開克烈的飛索,最後只能依靠q技能和走a且戰且退了起來。
但從雙方的血量來看,亞索這樣下去穩穩的吃虧,甚至他血量如果被壓得再低一些,交閃後被跟閃單殺都不是沒可能,這對於日本隊的局面來說無疑是一件好事。
不過此時此刻,現場的日本解說席上,三個日本解說的臉上卻全然沒有一絲喜色,反而充滿了擔心與緊張。
“還要嗎!真的還要嗎?”
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