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內味兒了。”
解說毛毛笑著繼續說道,“峰子哥選擇這個出裝我覺得不是沒有道理的,傑斯打亞索之所以越來越疲軟,就是因為穿甲流傑斯太依賴技能砸傷害了。
傑斯的藍耗又高,在當前主流傑斯普遍不出魔切的情況下,和亞索打著你就沒藍了。”
“這倒也是啊。”
米樂也反應了過來,砸吧砸吧嘴,“傑斯炮形態的被動a人有破甲效果,如果出暴擊的話,線上倒是可以充分發揮他長手打短手的優勢啊。”
哇哇點了點頭,“沒錯,這樣還不用擔心傑斯後期疲軟,因為暴擊流傑斯的曲線是不斷上升的,到後面傷害也不容小覷。”
“沒錯,傑斯炮形態下配合被動,w三連點出暴擊就能秒脆皮。”
“那現在semb上路想要發力,恐怕是沒那麼容易了。”
“嗯,不過這次msi的比賽看下來,我發現kt這個隊伍在聯動協防能力上非常出色。”
“他們整支隊伍共用一顆大腦,你對kt任何一個人發起攻勢,都代表著你跟他們全隊作戰,這話雖然誇張,但絕對不過分。”
“......”
解說說的沒錯。
接下來的比賽中,在kt打野score的一波野區入侵上。
明明開始只是酒桶單人的反紅,被doub加里奧落下大招配合clid的螳螂反包。
下一秒,
出乎預料地,
不僅是下路的mata莫名出現。
中路pawn的船長也第一時間趕到,彈射起步後一個大招直接封死了野區的路。
最後這波團戰打下來,
kt打了個一換二。
kg這邊陣亡了中野。
kt卻只付出了一個打野酒桶。
霎時間,原本場上4:4的人頭拉開差距變成了6:5。
這個領先看似不大,但卻成為了雙方均衡鬆動的契機。
中路kt趁著kgdoub中路空虛,pawn的船長迅速帶著婕拉來中路推塔。
最後雖然仲夏的女槍利用【大步流星】的被動,極快地從下路趕來救場,但中路防禦塔的血量卻還是僅剩下三分之一。
“虧了虧了!”
“沒錯,kg這波虧大發了,船長的發育現在也和加里奧拉開了,”
“誰能告訴我mata的婕拉為什麼會在上半區?”
“不知道啊。”
“我記得好像score朝著對面野區走的時候,下路的mata就在朝著上路這邊走了。”
“沒錯,他應該是預判到了doub這個點大招好餓了,score野區入侵遇到人肯定會被對方中路支援,所以才提前了一步。”
“嘖嘖,只能說這個人的支援意識太好了。”
就在三個解說一陣感慨的時候,米樂抬頭看了眼右下方的小地圖。
忽然,他有些驚訝地說道,“誒?等等,亞索和傑斯好像在河道打起來了?”
“噢,我剛看到野區這邊打的時候,亞索和傑斯好像是想要過來支援的來著,結果在河道相遇了。”
“不會吧?兩人這會兒還沒回去?”
就在解說說話的功夫,導播的鏡頭也很快切了過去。
電能激盪!
風之障壁!
斬鋼閃!
踏前斬!
超能負荷!
平a!
平a!
...
你來我往間,雙方的血量也都不足三分之一。
此時兩人就在大龍池河道里,中間隔了一個爬來爬去的河道蟹。
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