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rgp之前就是看出了這一點,乾脆在對線期就把對面打爆,加快前期gank的節奏,讓對面無法正常發育,然後再把優勢進一步擴大取得勝利。
兩把勝利都是這麼得來的。
而想要得到這種前期偏快的gank節奏,對打野的要求就會很高,打野前期頻繁的抓人也會犧牲掉自己的部分野區資源,等於是放棄自己的發育去幫助隊友。
odg的打野出色嗎?
出色,但是他不愛抓中路,準確的說是豐盛來了之後,他就不愛抓中了。
豐盛這個人很沉默,不說話也不接茬,雖然線上能力強的飛起,但是在配合上中野兩個人總是不合拍,不是控制技能接不上,就是傷害計算不準自信讓人頭,結果沒能殺掉。
這種配合極差的感受讓odg打野幾乎不來中,而豐盛也不急,就在中路發育,偶爾單殺對面,團戰跟一波就立刻起飛。
除了不愛說話缺乏交流這一點,豐盛確實是個很值得依靠的中單選手。
odg對戰roc的時候,團隊核心就移向了中上野,選擇了前期強勢的中野陣容,目的就是抓爆中上。
然而odg的打野卻一點也不想抓中,即使前期有好幾波機會可以抓,他就當看不見一樣慢騰騰的刷野,然後上路下路遊走。
結果在時間節點來到十分鐘的時候,打野並沒有帶出什麼節奏,只有上路有一點點優勢,前期英雄的優勢隨著時間漸漸減弱,被拖到了roc強勢的時間點之後,很快,roc靠著自己優秀的團戰牽扯和運營能力直接把odg拖輸了。
雖然是bo5,但是第一把就輸了,導致很多觀眾一下就慌了起來。
為什麼打野不抓中?
為什麼陣容選的這麼前期,導致後期乏力無法翻盤?
為什麼拖拖拉拉不開團,被拖到慢性死亡?
觀眾想問的話實在太多了,彈幕全都是一堆問號和不理解,說來說去,打野就開始背鍋了。
一個前期強勢的妖姬不去幫他建立優勢,後期難道還妄想著進場秒人全身而退?怕是進場就要死了吧!
同樣不理解的還有odg的教練,他分明記得他跟打野說過,這把重點抓中路,結果卻是一次都沒去過。
回到休息室休息的時候,教練立刻皺起眉看向打野:“不是跟你說了,這把主要蹲中麼?”
打野扯了扯嘴角,不情不願的說:“我倆配合不好,我抓中路沒用,抓不死的。”
豐盛默默的看了他一眼,沒有說話也沒有辯解。
教練的表情絲毫不變,像是聽不懂打野話裡暗示的“中野不合”一樣,只是點了點頭,然後側頭看向他們的替補打野:“抓不死就換替補上,這是s賽,執行不了戰術就換人。”
打野愕然,難以置信他的首發位置竟然這麼輕易被換掉了。
就因為自己不想抓中?豐盛就這麼重要?換經驗豐富的mate上場不就好了!他也能抓中!
然而他只是動了動嘴,再沒開口說話。
他心裡很清楚,如果這種時候爭辯,搞不好會徹底丟掉首發的位置,他們隊有很多替補,而一個能聽話執行戰術的隊員,才是odg需要的隊員。
第二場替換掉打野之後,效果立竿見影,替補打野直接聽從教練的話死蹲中路,讓豐盛在前期就取得了極大的優勢,中期豐盛更是打出爆炸傷害,以極快的速度贏下了勝利。
不知道是不是豐盛毫無失誤的精湛操作把roc的中單心態打崩了,第三把他們的bp出現了失誤,直接輸在了陣容上,缺乏開團英雄。
結果roc被odg花式開團,c位自身難保,很快又輸掉了第三把。
而第四把的決勝局時
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