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諸如此類的南北兩朝對抗相持戰例,歷史上還有很多很多。
另外,李素前世也是玩過《三國志11》的,玩過那一代的玩家,應該都對壽春城的設計不陌生:
遊戲裡,壽春城南野外有兩個格子的地形,是“水壩”,讓部隊攻擊水壩徹底砸開後,就會有湖水洶湧而下,把城外圍城的部隊全部淹死,而且是直接秒殺的,沒有任何額外判定。
現在親眼看到,又聽了諸葛亮的講解,李素才知道曰本遊戲設計師還是挺考據的。壽春守城戰確實可以這麼幹,其掘開的蓄水湖就是早在春秋時就修建的芍陂。
自古南方挖地道挖壕溝都比北方難,哪怕到了21世紀,南方大江大河沿岸衝擊平原地形的城市,修個地鐵成本都比北方高那麼多。
所以成功過兩次的壕溝攻城法,要在這兒復刻,當然要重新克服新問題。
難怪曹仁有恃無恐,即便如此還堅持要長期固守。
李素仔細通盤籌劃之後,下令道:“投石機和掘城木驢打造足夠之後,先試探攻城兩天,如果確實堅固,那肯定是要部署壕溝攻城的。
壕溝進水的問題,我會另想辦法,給弩手們多備塗抹防水膠漆的皮靴,以免泡汙水多了傳染疫病。再讓軍中木工多砍樹墩,或造木凳,把壕溝多挖深一些,戰時讓弩手跪在木墩上放箭。
最後,就是要在開戰之前,徹底肅清城外其他方向的殘敵,確保除了壽春城內守軍以外,沒有別的敵援。
這樣,只要死死圍住壽春,不讓曹仁派出小隊破壞,就可以確保芍陂安全。當然,我軍的巡邏隊也要日也不停,確保警戒。
對了,幼平那一側現在打得怎麼樣了?讓他走東路邗溝,怎麼到現在都還沒突破淮陰、殲滅淮陰之敵?只有把東西兩側淮水南岸的曹軍全部殲滅或者逼退,我們才能完全確保芍陂的安全。”
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