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“所以,投票給死者的理由是什麼?”弓道家著急地問霧切響子。
“排除‘不正常結束’和‘打破公平性’,可接受的事項就只剩自殺了。”霧切響子道,“死者自殺,但是其他人在學級裁判上並沒有破解案件,於是引發了全滅的結局。與此同時,既是兇手也是受害者的死者也沒能享受到通關的待遇。這樣就回避了重複處刑的問題。”
“有沒有可能是:死者的死亡正好導致了上一輪遊戲減員至兩人。所以在未召開學級裁判的情況下結束了那一輪遊戲。”囚犯提出異議。
沒有人理會最原終一的警告。
“這種可能我也考慮過。十八幅處刑畫,排除之前推理中提及的三個新參加者會有的處刑畫、本輪中演繹部的處刑畫,還剩十四幅。竊賊沒被處刑但我想她的處刑畫也有製作,剩餘十三幅,分散在三輪學級裁判中。而全員處刑的處刑畫只有一幅,就算是最極端的‘第一案兇手就勝出了’,平均下來剩下兩輪遊戲也只有六場學級裁判。六場學級裁判,需要兩場是‘雙死者’才能成功減員到兩人。以假設而論我覺得可能性很低。”
“可能性低……等等,可是除了‘兇手勝出’和‘自相殘殺至最後兩人’,還能怎麼結束那一輪遊戲呢?”劍道家為了生存拼命地思考。
“你覺得為什麼要設計一真一假兩個黑幕?”霧切響子用問句回答問句,“每一輪都選出新的假黑幕,並由一位真黑幕進行引導的用意是什麼?”
“……打倒黑幕……”囚犯說道,“打倒兩個黑幕一樣可以成為結束當前輪次的條件。就是說打倒黑幕是自相殘殺遊戲的特殊結局……不對,這才是自相殘殺遊戲預定的標準結局嗎?”
在壓抑絕望的自相殘殺遊戲中,參加者們付出慘痛的代價之後打倒了黑幕,故事就此落下帷幕。
“將跨越重重絕望的希望展現給外界。這就是自相殘殺遊戲的核心。”最原終一緊皺眉頭。
殘餘一分三十秒。
“霧切同學,投票給‘超高校級的死者’,你有多大的把握?”預言家問。
“五成左右。”霧切響子抱胸,“只是我認為有一賭的價值,決定權在你們。”
“——我也公佈一下倖存者特典的內容吧。”東野恭一郎插話,“獲得特典的人如果在下一輪遊戲中勝出,能額外再自由選擇一個人,兩人一起脫離這場自相殘殺遊戲——活著脫離第五十期彈丸論破。本次學級裁判會給你們特殊優待:如果你們真的成功找出兇手,本輪遊戲也不會再繼續進行,你們會立刻被處刑。但是,這些被處刑的‘勝出者’在下一輪遊戲中也可以收穫本來只給真兇準備的‘倖存者特典’。
現在你們也知道找出黑幕就能通關,就是說理想情況下,下一輪遊戲能有十二個人逃離遊戲。這是以往不曾有過的重量級特典,還請好好考慮。當然,本場學級裁判比較特殊,即使殺死預言家也不會算你們勝出,可以先死了這條心。”
“……居然真的接受討價還價了啊。”囚犯搖頭。他雖然之前提出了“若找出真兇能否有特別優惠”的提議,但沒想到東野恭一郎真的會接受。
劍道家握緊刀鞘:“自由選擇……”
“劍道家,這次可以由你來拯救偵探。囚犯,你可以幫助駭客逃離這裡。”東野恭一郎道。
“駭客才不關我的事。”囚犯偏開視線。
東野恭一郎抬手:“預言家,你也有想要……”
最原終一朗聲:“這是黑幕的誘餌,就像是囚徒困境中互相背叛的誘惑一樣,本質是接受失敗前提下的讓步,是虛假的希望。難道你們要對這種充滿惡意、不可理喻的自相殘殺遊戲妥協嗎!”
“……就算你一直說什麼‘對抗外面的世界’,可既然是‘外面的
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