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卡牌上還有一個本輪技能。

這意思很明確,就是這個副本可以使用,下一個就不行了。

每個副本,每個玩家,都會重新整理一個技能。

同樣,卡牌可以掠奪。

也就是說,當你搶到別的玩家的卡牌,那麼另外那個玩家的本輪技能,可以累積到你頭上——當然也只限這個副本使用。

積分和道具牌同理,都是可以掠奪的。

所以玩家一般不敢將自己的卡牌亮出來,即便是結盟隊友,也得防備著。

不過你要是個窮光蛋,只要不是死神,那亮出來就沒什麼了。

至於這個遊戲為什麼存在。

又有多少玩家。

需要透過多少關。

都沒人能說清楚。

他們想要活下去,就只能不斷的通關。

在每一輪遊戲中,碰上熟悉的人的機率非常小。

除了最初進來的第一輪都是新人外,後面的每一輪都會有老人。

當然在這裡的人,也沒多人敢真的深交。

畢竟誰也不知道,下一輪遊戲開始的時候,誰會抽中‘死神’牌。

你和人家交心,指不定下一輪就真的交心了。

-

初箏整理完資料,打量下房間。

這個房間完全封死,唯一的缺口就是中間那個砸出來的洞。

初箏走過去看一眼,底下黑乎乎的,深不見底,不知道通往什麼地方。

這掉下去估計不能活了。

現在這一關,是一座寺廟。

他們進來就遇上人偶攻擊。

每一輪裡面都有類似‘人偶’的東西,有時候不止一種,反正這些東西的作用就是獵殺玩家。

這個房間,是大家無意間進入的。

進來後就被關在這裡,原主失去意識前,還沒人找到出去的辦法。

也就是說,是原主失去意識之後,那群人才找到辦法出去。

初箏往黑乎乎的洞裡看一眼。

他們總不能跳下去了吧?

嘎吱——

安靜的環境下,任何一點聲音都會被放大。

初箏猛地抬頭,對上一雙泛著紅光的眼睛。

人偶!

人偶帶著面具,露出的手腳,都是木製的。

這些人偶行動有一種僵硬感,但絕對不會影響到它們的速度。

跑起來和玩家不相上下。

頂端的人偶猛地往下一躍,朝著初箏撲過來。

咚——

人偶砸在木板上。

初箏閃身靠著牆壁,人偶四肢匍匐在地上,只抬起腦袋,用那泛著紅光,陰森詭譎的眼睛盯著她。

初箏:“……”

人偶僵硬的站起來,轉動腦袋也像是卡住的畫面,一下一下……

初箏:“……”

好嚇人啊!!

初箏抬手放出銀線,用力一拽,人偶‘噗通’一聲,以五體投地的姿勢,趴在地上。

人偶掙扎的要起來,嚇得初箏手一抖。

人偶瞬間潰散成粉末。

呼。

嚇死個人。

人偶終究是人偶,就算可以行動,卻也是個死物,比人好對付得多。

初箏抬頭往剛才人偶出現的地方瞧。

她醒過來的時候是躺著的,上面可沒什麼人偶。

所以出口在上面嗎?

初箏借用銀線到上面,檢查一圈,找到一個可活動的暗板。

初箏將暗板推開。

凌厲的風聲唰的一下打過來,餘光裡掃到一道僵硬的影子。

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