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酒仙直接跳上高地開啟了大招,完全是毫無徵兆的這個舉動讓許多人吃驚。

l大內,唐一雪也吃驚的小嘴o起來:“範小劍是不是手滑了?人都沒看到就開大!”

儘管心中滿是疑惑,但酒仙大招已經開啟,顯然是沒有後悔藥吃了,只能看著酒仙從一個跳出了三個,風火雷三系元素熊貓就這麼有些尷尬的出現在天輝高地上。

緊接著,“嗡!”卡爾的靈動迅捷加在了酒仙的身上,就在所有人都疑惑,在所有人都不解之際。

只見到,土熊貓對著防禦塔開始揮拳,在有靈動迅捷的加持下,無數人看到防禦塔的血量“刷!”瞬間不見了25%。

“怎麼回事!!!”

不錯,這是所有人心中的驚呼聲,一個高地防禦塔,就算是小小出了a杖,防禦塔被攻擊的時候掉血也不會那麼快才是,但是此時一件恐怖的事情發生了。

無數玩家,包括現役職業選手,他們現在滿眼吃驚和震驚,至少他們怎麼都不會想到,本來只是來看一場比賽,居然看到了一個全新的套路。

在dota2裡面,很多的陣容搭配是非常多變,而且很多的英雄與英雄之間的技能組合會讓整個遊戲非常的有趣,特別是一些特定英雄的組合,比如小小丟炸彈人,丟半人馬,魚人等等這些踩地板眩暈英雄,或者說需要跳刀的英雄。

以及許多玩家都非常熟悉的光環流陣容,減甲流陣容,團控流和全球流陣容。

其實那麼多的陣容搭配,也算是dota2無數人都最愛的一點,那就是戰術開發。

這個遊戲的魅力體現在很多處,這個絕對是非常吸引人的地方,也是變數體現最強大的地方。

當然,每一個新的戰術和流派出現,基本上很容易就被別人學到,然後別人會用你開發的戰術和流派轉過頭來打你,弄得你有時候挺無奈的,關鍵別人學到了之後,用出來的效果和實力比你強多了,那就糾結了。

沒辦法,dota2的觀戰和錄影系統是所有競技遊戲中做的最完美的,不管是資料的收集,以及英雄出裝的順序,還有技能加點前後,在這個錄影系統中體現的淋漓盡致,你想要藏拙都辦不到。

這也是有一段時間,dota2陷入了一個無數戰隊都不願意開發戰術和套路的階段,畢竟自己開發的戰術和套路,對方看個錄影就全學會了,反過來用出來錘你,是誰想想都鬱悶吧。

不過這樣的情況很快就得到了解決,許多戰隊保持了只學不創新的做法,然後被一些努力開發戰術和流派的戰隊打得毫無脾氣,沒有絲毫勝利的機會,這dota2強大的平衡性和變數逼得戰隊和職業選手不得不開發新戰術來應對戰鬥,如果你不開發戰術,不研究英雄之間的搭配,那對不起,你基本上從開局的bp就陷入了劣勢之中,更別說之後的比賽了。

因此,現在的dota2圈沒有了當初的保守山寨的氣氛,反而更加積極了不少,要知道,dota2戰術和流派的開發是沒有盡頭的。

而現在,不管是現場的玩家或者職業選手,以及直播鏡頭中的玩家和職業選手,他們看著高地防禦塔如同紙糊一樣被幾下就敲碎,他們心臟都有些受不了。

或許感受最深的不是現場的觀眾,而是此時激浪對戰房中的五名選手。

“這!”李思此時英雄已經落地,儘管滿心的震驚和震撼,但時間和高地防禦塔沒有給他過多考慮的機會。

東南則是急忙點了一下酒仙的土系熊貓,他頓時想到了最近dota2的更新,酒仙的元素分身中,土元素的熊貓不但是免疫對方所有魔法,而且還有一個重大的改動,那便是他的粉碎技能對建築物有效,而且還能被友軍釋放增益魔法。

土系熊貓對建築物的

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