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哪怕一絲絲風險了!

怎麼才算作頻繁死亡?

暫時也沒有資料可以參考,陳默也不想去嘗試。

這幾天論壇裡也有許多關於這則特別警告的各種分析帖子,其中有一條猜測可是將陳默嚇得不輕,頻繁死亡可能會導致遊戲角色天賦受損或者丟失。

就跟死亡爆裝備一樣,但死多了就開始爆天賦了!

還是那種爆了就撿不回來的那種最糟糕情況!

想想都可怕!

猜測自然是不需要根據,也沒有理由可以確定這個猜測就是準確。

但陳默信了,甚至可以說是怕了!

要是因為遊戲角色頻繁死亡,而把古神詛咒天賦給搞廢了或弄沒了,那就得哭死!

這種糟糕至極的情況,有沒有可能發生?

誰也不清楚!

畢竟,不可預料的後果,才是最不可控的致命威脅!

所以,陳默現在打心底是不願意遊戲角色輕易出現任何一次死亡,這樣就能最大機率避免發生不可預料的後果。

故而,陳默寧可被逼得升級,也絕對不願意利用死亡機制來卡等級疊天賦。

這也是陳默不敢去輕易招惹5級boss級怪物「狂暴蘿蔓統領」的原因,連嘗試都不敢。

現在的他,比剛進入遊戲那會兒可更加惜命了!

或者說,更加怕死了!

當然,5級boss級「狂暴蘿蔓統領」他也不會放棄,心中已然大概有了計劃,只不過也要等到兩天後將5級的精英怪刷夠才行。

精英級怪物的重新整理時間有點兒久,按照三級四級精英怪重新整理的時間推算,可能至少是需要48小時。

接下來兩天就不能去打怪升級了,就算能直接去刷六級的精英級怪物,明顯也會間接損失好多天賦屬性疊加的機會。

已經不幸損失了三級四級疊加天賦的不少良機,這可是陳默無法接受的!

只是兩天而已,就目前玩家的升級速度,估計都追不上他。

天賦古神詛咒才是他立身根本,不能因小失大,務必要把握好每一級的天賦刷到極致才行!

而且,就算系統商店有了藥劑售賣,但隨著等級越高,《星域3.0》裡的怪物屬性可是越強,打起來更加費勁!

故而,陳默也不是很著急,也不是很擔心其他玩家會輕易將他超越。

大概想清楚短期內規劃的陳默,忽然便覺得時間有些充盈了,正好可以將現實的一些瑣事順便處理一番。

下線前,陳默在區域頻道特意花1枚銀幣和24枚銀幣保障金髮布了一個任務懸賞貼。

《星域3.0》任務懸賞貼只需要花費1個銀幣,誰都可以釋出。

接取任務的懸賞金,則是由釋出者自己制定。

陳默釋出的任務懸賞貼,裡面明碼標價就是3枚銅幣/每人。

任務名稱:敢死隊招募

釋出者:不語

任務要求:兩天後下午16:00,參與boss圍剿,聽從安排配合走位,做人牆堵怪物,只需赴死一次。

懸賞金額:3銅幣/每人

任務判定:釋出者

陳默釋出的任務懸賞貼,很快就在新手村1000191區域頻道內引起了轟動。

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