第14章 兌換條例實施
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同一時間,1000191新手村神秘玩家的天賦到底是什麼品級也衝上熱搜頭條。
線下懸賞這名神秘玩家身份資訊的金額更是突破一億龍國幣。
神秘賣家第三件寄拍的裝備更是在剛才以5金幣38銀幣22銅幣的驚天價格成交。
如今一枚銅幣的價格可是高達230龍國幣,相當於53822枚銅幣,一共12379060龍國幣成交啊!
只是一件新手裝備啊!
至於麼?
那些土豪玩家的錢不是錢麼?
短短開服兩天,這名神秘玩家就依靠遊戲裝備就獲得了兩千多萬的鉅款,這不比中彩票還更讓人瘋狂?
無論是龍國還是全球其他國家,無數的眼紅玩家都快要將各個論壇刷爆!
嫉妒使人面目全非,作妖自然無處不在。
於是,不斷有玩家開始大喊要求遊戲公平公正,要麼允許刪號快速重建,要麼剔除遊戲天賦功能,否則將進行聯合抵制。
一場席捲龍國甚至全球的玩家抵制潮,莫名其妙就形成。
一些正好是白天的國家民眾,直接就是摘下頭盔,響應號召,上街遊行。
而其他一些時間不便的國家民眾,則是紛紛轉戰至政府各個部門官網投訴。
龍國上萬個政府部門官網瞬間就是崩潰。
抵制潮來得很突然,也很莫名其妙。
但各國政府卻是默契地不願理會,甚至出現上街抗議的遊行都懶得鎮壓。
簡直就是可笑至極的無能狂怒,各國政府也都清楚,《星域3.0》就算再不公平,只要有足夠的利誘,這些天賦平平的無腦玩家也最終會再次進入遊戲。
最關鍵,《星域3.0》已然啟用,一些傻逼民眾參不參與已經不重要了。
不過,為了維持現實世界各國貨幣的穩定,全球各國政府立刻就是聯合制定的兌換比例限制條例。
以龍國為例,一枚銅幣的最高兌換比例不得超過200龍國幣。
惡意違規抬價者將處於交易額的十倍罰款,並且凍結所有關聯銀行賬戶,舉報者獲得交易額的三倍獎勵。
同時,更是呼籲各個集團及遊戲公會莫要過度競拍遊戲裝備,以免過度拉高遊戲裝備價值,造成遊戲泡沫。
無數還在吃瓜的玩家瞬間就是被手機彈窗資訊驚得合不攏嘴,《星域3.0》當真是恐怖啊!
很明顯,遊戲幣的瘋狂漲價定然是已經影響到了現實中貨幣的穩定,否則,各國政府也不會連夜制定兌換條例,更是全網即時推送。
這也再次證明,《星域3.0》的潛力無限!
兌換條例很有效,特別是從小就遵紀守法的龍國民眾,原本還要瘋漲的遊戲銅幣立刻就是跌回200龍國幣每枚。
即便是如此,依舊是有價無貨。
官方明面上雖然已經將兌換價格給限死,但在這個行情之下,鋌而走險的玩家同樣不在少數,黑市的交易價格依舊居高不下。
不過,已經比之前好了許多。
畢竟,這種條例的出現,對於許多財團和遊戲公會來說,也是好處大於壞處。
否則,遊戲幣若是繼續瘋漲下去,很多規模小一些的遊戲公會和財團也扛不住。
遊戲幣的瘋漲,反而會消減各個財團和遊戲公會的優勢,反而便宜了許多以打金為生的散人玩家。
故而,各國政府的兌換條例還是得到了眾多財團和遊戲公會的支援。
至於各國政府的競拍呼籲,誰也沒當一回事!
《星域3.0》的裝備除了稀少,還極為難產。
最關鍵,裝備的加持對遊戲前期的影響實在太大了。
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