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,沒有一個眼熟的,光看id看不出他們技術如何,一直以來她都在有意識的尋找從前認識的那些人。
根據她半個學期的觀察,周遭一切除了她有意識去改變的事物以外,都以她所熟悉的路線前進著,那麼從前的那些老搭檔們,用的id應該也沒有變。
但是因為現在距離她本來應該玩“宿命”的時間還有一年時間,所以她也沒有把握能不能遇到他們,還是說確實要到了那個時間點才能和他們相遇。
“宿命”這個遊戲主要有競技模式和休閒模式,主打的競技模式也是這個遊戲的出名之處。競技場裡分為兩個隊伍,分別是“神”與“魔”,每隊成員各有七人,實際上只有六個角色,其中中有一個人的身份在角色選擇的時候敵對隊伍是看不到的,只有進入遊戲遇到後才能知道是什麼角色,玩家們一般稱之為自由人。
其中一個人很快就選了刺客並按下確定,緊跟其後的是魔召師和射手。
“這把可不能隨隨便便玩了,”楊慕夏點了一下左上角的角色圖示,發現自己不知不覺又開啟了晉級賽,“選個什麼位置好呢?”
她的滑鼠還在兩個角色之間來回移動的時候,魔召師也被一個人選擇了。
這時候,群聊對話方塊突然跳了一條話語出來,有個叫“飛星流火”的人貼了她的名字,問她想要什麼位置。
嗯?之前不管是晉級賽還是普通積分賽都幾乎沒見過。會主動問隊友要玩哪個角色的人,看來排位越前遇到的人會越不一樣。
想到這裡,她在螢幕簡單的打了兩個字“法師”,順手點亮了她選擇的角色並按下確認。
那人也很快作出了自己的選擇。
居然選了自由人,而且隱藏角色選的是魔召師。
楊慕夏咂舌,在晉級賽裡,一般沒有十拿九穩的話,很少人會願意主動選擇成為自由人,而且是魔召師的身份。
一場比賽裡,一般並不需要兩個魔召師。魔召師很吃配合,在路人局裡很少會有魔召師大放異彩的時候,畢竟召喚各種魔物還有寵物來對抗這種作戰方式,魔召師這個角色在在比賽前期沒有隊友的幫助,光屏自己是很難在中立密林裡面取得釋放技能所需的物品。
這人別是來搞事的吧?
坦克類的角色自然屬於最後一人,楊慕夏多看了一眼那個id叫“月盡天明”的傢伙,選了個重劍師,那傢伙似乎沒有多作猶豫便拿出了一把銀色大劍,楊慕夏細細打量那把劍,好傢伙,看來這個人玩重劍師很有心得啊,武器改造得不錯。
上帝保佑那個自由人好好發揮,讓她的晉級之路順暢點。
楊慕夏心裡嘀嘀咕咕,很快換上自己的武器,等待角色選擇也沒的倒計時結束。
當七個角色出現在堡壘中的時候,楊慕夏有些遲疑的看向左下角的那個代表“自薦隊長”的按鈕。
一般散人透過單排組成的晉級賽很多時候都是各打各的,雖然在遊戲的系統內有內建語音系統,但是在低階晉級賽的時候,基本上不會有人願意站出來主動請纓隊長的指揮位置。
一旦晉級賽輸了,這個位置是要背鍋的,也不會有太多人願意冒著自己因為一場比賽的錯誤指揮而被人投票“指揮水平太差”,這個投票在以後的每場比賽開始之時,隊友都可以看見。
但是達到了高階局的比賽就不一樣了,當幾個各自為政的玩家遇上一隊有指揮有戰術的隊伍,即使是職業玩家也不敢說有很大勝算。
不管怎麼說,她現在已經算是進入了中高階的晉級賽了,缺少指揮的隊伍想要獲得勝利簡直是痴心妄想。但是不管是從前,還是現在的楊慕夏,都很少會去主動接過指揮的擔子,原因很簡單。
你試過天天晚上在宿舍里長時間給人打電話嗎?
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