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輕型弩車射程遠,本就停靠在石牆邊攻擊。此刻稍微一挪動,就進到籬笆牆與石牆之間。

於是基地後方空空蕩蕩,僅剩一間民居。

騎馬弓兵不約而同瞄準建築一陣疾射。

民居血量掉落一半。

生命值僅剩三分之一。

民居變成廢墟,轟然倒塌。

射程範圍內空無一物,騎馬弓兵在小溪對岸停留片刻,這才不甘心離去。

“走了。”說話的弓箭手渾身上下一輕鬆。

“全新的石牆,生命滿值,硬生生被摧毀,太浪費!”同伴斟酌用詞,“另外……咱們這基地,構造是不是不大對?”

如來觀無語凝噎,唯有淚千行。

這下反倒是同伴不好意思。

他訥訥安慰,“騎弓能隔著溪水攻擊,沒經歷前,誰知道有這設定?沒事,咱吸取教訓,不斷總結,以後會做的更好。”

如來觀聲音艱澀,“別管以後,先想想當下。基地部署有問題,接下來怎麼辦?”

倆弓箭手面面相覷,一時說不出話。

三人絞盡腦汁,思考對策。迫切希望在騎弓來臨前,想出一個行之有效的策略。

可是琢磨了許久,都研究不出辦法。

最後,如來觀破罐子破摔,“實在不行,就砸材料過關。”

“溪流旁興建箭塔,弩車再造兩輛,民居重建在石牆旁。”

“如果騎弓從小溪對岸襲擊,咱們就撤退到籬笆牆旁邊。如果敵人正面襲擊,咱們就退回內側。”

同伴提出疑慮,“會不會太折騰?”

另一人提醒,“這麼一來,耗費的材料幾乎加倍。”

如來觀幽幽道,“多花材料總比沒命強。要是走黴運,溪流對岸有騎弓,籬笆牆外有騎弓,兩面夾擊,那日子還過不過?”

想象了下隊友描述的畫面,弓箭手登時失語。

過了半晌,他們認命般說,“造吧造吧,保命要緊。”

商量妥當,如來觀趕緊緊挨著溪流打造中級箭塔,深怕騎弓去而復返。

不久,四座箭塔巍然聳立。

過了會兒,新的民居出現。

一段時間後,基地新增兩輛輕型弩車。

期間不時有低階兵種過來騷擾,騎馬弓兵卻遲遲不見蹤影。

如來觀坐進民居休息,同時在心裡反覆盤算,“沒記錯的話,溪流蜿蜒曲折,看不到盡頭……”

那麼問題來了,騎弓到底有沒有無恥到縱身一躍,就躍過小溪,跑到對岸?

從目前來看,騎馬弓兵沒有無恥到那個份上,要不早就跑來攻打基地。

如果沒辦法跳躍,只能順著溪流前行……

“我猜騎弓回不來了。”隊友以篤定的口吻說。

沿溪修建基地可省材料,活到現在,哪個玩家不知道?他們四處亂逛的時候,可瞧見不少人用籬笆在溪流邊圈地。

如今騎弓順著溪流摸過去……不拼個你死我活是根本不可能的!

思量間,系統宣佈,【玩家“路人甲”死亡,本場戰役剩餘29名玩家。】

如來觀碎碎念,“瞧瞧,一不留神,高階玩家也是會死的!”

同伴表情嚴肅,深以為然地點點頭。

——

第七日,十名盾兵、十名甲兵、二十名刀兵、十名騎兵、二十名騎馬弓兵現身。

“最後一小時倒計時。”如來觀精神一振。

時間一分一秒流逝。

正當如來觀認為,本次副本會就此結束時,五名甲兵上門。

不用指揮,弩車、箭塔、弓箭手玩家自覺攻擊。一時間箭如雨下,甲兵生命值

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