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【輕型弩車】、三張r級【輕型投石車】。

同時心裡發了狠勁兒:他就不信,這陣容都過不了關!

——

第一日,敵軍四十人。其中二十名盾兵、二十名弓兵。系統士兵尚未接近石牆,就被狂轟亂炸至死。

第二日,敵軍六十人。其中三十名盾兵、三十名弓兵。戰鬥結束,五塊石牆、三座中級箭塔“輕微受損”,過程還算輕鬆。

第三日,敵軍八十人。其中四十名盾兵、四十名弓兵。

系統士兵剛一現身,周爍就吸取兒子的教訓,派重型投石車、輕型弩車、輕型投石車上前。

隔著大老遠,投石車就展開投石攻擊。

巨大的石頭有時落在正中央,命中一大片;有時砸在隊伍邊緣,只擊中幾人;有時打到盾兵,有時擊倒弓箭手。

漸漸的,系統士兵開始減員。每一輪攻擊後,人數-2、-4、-1不定。

這時,輕型弩車也填充射擊。敵軍掉血速度加快,人手摺損更嚴重。

小兵執著地往前走,絲毫不作停留。

一步,一步,一步,它們距離營地越來越近。

當近到一定程度時,中級箭塔感知到敵人存在,自發射擊。

騎馬弓兵、弓箭手玩家不約而同靠近,拉弓射箭。

不時還有石塊、弩箭落下。

一時間,攻擊更加密集。

盾兵舉起圓盾,試圖阻擋箭雨。同時它們步履堅定,繼續前進。

弓箭手拼命反擊。有的瞄準中級箭塔,有的瞄準騎馬弓兵,有的瞄準射手玩家。

其實進入中型戰役前,眾人做了充分的準備。不提其他,每人身上都穿了不止一件r級裝備,防禦、血量遠非平常下低階副本可比。

但即便如此,也架不住系統士兵人多。近十名弓箭手小兵聯手齊射,玩家血量蹭蹭蹭下跌,看著十分嚇人。

射手玩家本想硬扛,不料周爍下令,“血量損失過半就退,別硬撐。”

聽到老大發話,他們這才有序撤退。

同一時間,三十多名敵軍終於抵達營地外,卻被石牆攔住去路。

盾兵不由分說,攻擊起石牆。

說時遲那時快,周爍接管一輛重型投石車,將石頭落腳點選為敵軍偏後方。

――經過戰前分析,他跟兒子一致認為,系統士兵移動時太難瞄準。可一旦部隊被防禦建築攔下,停留在原地,瞄準立即變得簡單起來。

事實證明,他的想法沒錯。

石頭落下,防禦偏低、血量微薄、攻擊力較高的弓箭手死傷無數。敵軍攻擊力驟減。

能行!周爍精神一振,把另一輛重型投石車也接管過來。

在sr級器械的不間斷攻勢下,弓箭手很快被清剿完畢。

潛在威脅消除,騎馬弓兵、弓箭手玩家重新上前,跟中級箭塔一起,快速射擊,圍攻盾兵。

石牆生命值高達500,非常耐揍。當受損最嚴重的那塊石牆破裂時,最後一名盾兵剛好被擊殺,第三日戰鬥就此落下帷幕。

零傷亡度過第三日!

周爍握緊拳頭,極力壓制內心深處的喜悅。

然而隊友極為亢奮,根本冷靜不下來,“這都第三日了!除了弓箭手,其他人壓根沒出過手!”

“臥槽!投石車、弩車齊射,中級箭塔、騎馬弓兵、弓箭手玩家齊射,然後完事。這架打的也太輕鬆了!”

“早知道我也選弓箭手職業了,這樣就不用站在石牆後面傻看著。”

“一時躺贏一時爽,一直躺贏一直爽,求繼續!”

也有人憂心忡忡,“雖然第三日沒傷亡,但是敵軍已經攻破防線。大規模正

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