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隊伍排列很有幾分講究。盾兵防高,頂在最前方,將刀兵完美護在身後。
“咻——”中級箭塔率先發動攻擊,箭羽死死釘在圓盾上,尾部輕顫。
如果是玩家,此刻必定右手發麻,心肝微顫。然而被攻擊的是系統兵,只見生命值小幅下降後,它的步伐不緊不慢,繼續前行。
“集火攻擊!”柏木高聲喝道。
緊接著,三道箭羽射向左側盾兵,一道射往右側。
追逐表情無辜,“我不知道你說的集火是指哪個。”
“沒事,我是給召喚生物下令。”柏木說。
……行吧。
追逐更改目標,選擇同一物件集火。
雲煙順勢作出調整,讓中級箭塔優先攻擊同一人。
眾人齊心協力,拉弓、射箭,速度飛快。
中級箭塔不愧是r級卡片,攻擊頻率是弓箭手的1.5倍。射手結束第二輪攻擊,箭塔正好第三次放出箭羽。
海無涯看了一會兒,窩在角落裡瑟瑟發抖。感覺狩獵積攢出的那點信心,已然消耗殆盡。
“磨掉盾兵的血量真不容易……輸出明明多出一位(召喚生物2號),擊殺速度看起來反而變慢。”
“這算好的了。”追逐手上不停,嘴裡抽空回道,“你想想,如果對方也有弓箭手。”
海無涯身軀一震,竟是不敢細想。
又一輪箭羽齊射。
中級箭塔準確命中目標,盾兵終於應聲倒下。
與此同時,雲煙獲得系統提示。
【您成功擊殺一名敵軍。】
【恭喜玩家等級+1,生命值+20,體力值+40。】
“其他職業每升一級,速度起碼+1。唯獨村民,每升兩級速度+1。”雲煙輕嘆。
隨後,她查閱自身資料。
只見屬性面板顯示——
遊戲id:雲煙
等級:2(升級進度0)
生命值:80
體力值:180
速度:8
看著資料,她在心底盤算開來,“不同職業,升級時屬性加成不一樣。”
“比如刀兵,玩家等級+1,生命值+30,體力值+30,速度+1。”
“比如盾兵,玩家等級+1,生命值+40,體力值+20,速度+1。”
“比如弓箭手,玩家等級+1,生命值+25,體力值+30,速度+1.5。”
“村民腿短(=速度慢)血少,註定是圈地死守的職業。”
思量間,右側盾兵被柏木擊殺。
然而刀兵在同伴的掩護下,早已滿血走到籬笆前。它們不由分說,抽刀猛砍。
霎時間,籬笆血量飛降。
“幸好防線建了兩層。”追逐說不出的慶幸。
五名刀兵,哪怕齊心協力劈砍,也只來得及突破第一道防線。
果然,幾分鐘後,最外層兩塊籬笆被毀。內層籬笆67/100、74/100,固執地將敵我雙方隔絕開。
而此時,八名敵人全軍覆沒,無一倖存。
“再撐一天,第一場戰役就能圓滿結束。”海無涯為自己打氣。
——
相比柏木、追逐的愜意輸出,子熙和小夥伴們要狼狽許多。
西野和另一名盾兵肩負重任,一人溜著兩名刀兵。他們精神力高度集中,極力躲避對手攻擊,給同伴提供良好的輸出環境。
剩餘的一刀兩盾目標明確,舉刀向初級箭塔砍去。
弓箭手拉弓欲射,盾兵一左一右,將刀兵嚴密保護起來。
“目標被擋住了!攻擊不到!”弓箭手
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