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【耐力:13(-7)】

【敏捷:5(-6)】

【魅力:13】

【幸運:0】

生命上限很好理解,就是血條,而氣力上限可以草率的理解為藍條和綠條的結合體,無論是放技能還是劇烈運動,都會消耗氣力。

氣力越低,狀態越差,這很合理,畢竟你沒辦法要求一個跑了一千米的人狀態完好。

力量和智力分別代表著不同攻擊手段造成的傷害的基礎值。

耐力則決定了傷害減免程度以及負面狀態持續的時間。

敏捷決定移速和製作的速度,反應速度似乎也包括在當中。

至於魅力和幸運……就更好理解了。

魅力決定說服等行為的成功率,甚至還有利於增加Npc的好感度,而幸運決定了……幸運。

說了和沒說一樣,畢竟洛夏現在幸運很低。

啊,不只是幸運,是什麼都很低。

慘,面板上赤紅色的一片。

有些屬性值後面還出現了紅色的減號,這代表了洛夏付出的代價。

什麼時候狀態列上的【重傷】【透支】【〇功能衰竭】之類的負面狀態消失之後,這些屬性才會恢復正常。

不過……嗯……

還有一個小問題。

洛夏的天賦欄位當中多出來了一個天賦。

【沐浴龍血之人】

【等級提升時,額外提升(當前等級x1)點耐力。

你受到的法術傷害始終-5,物理傷害始終-5。

隱藏效果尚未解鎖。】

遊戲經驗豐富的洛夏一眼就看出了,這是個前期神技,後期雞肋。

想都不用想,遊戲這東西主打的就是一個數值膨脹,後期傷害肯定是幾千上萬上兆上京的傷害互相對拼,就和挺著胸膛比胸肌一樣,就這麼一點兒減傷夠幹嘛的啊。

也就是前期傷害都低的時候可以拿來欺負人。

而這個世界發展了這麼久,估計已經有很多傷害爆炸的玩家了。

不過……

也不是完全沒用,畢竟每天都會有新的玩家進入遊戲,就比如一邊的方四方,現在他就沒辦法破自己的防。

話又說回來……

就這麼一點血就能獲得天賦,這個天賦早該爛大街了吧!?

除此之外,洛夏還獲得了一個被動技能。

【龍女的愛人·詛咒】

【在詛咒消退之前,持有技能者移速降低10%,耐力提升10點,魅力提升10點,玩家位置將會受到施咒者感知】

【持續時間無限】

這個技能應該就是早上伊薇兒所說的……印記,不過好在是被動技能,天賦和被動技能的區別就是天賦無法消除,但是被動技能可以透過特殊的方式選擇遺忘。

洛夏百無聊賴地吃完了早餐,打算去把那張支票兌換出來。

因為眾人到來的時候就是中午,第一個晚上眾人在監獄裡度過,第二個晚上在酒店裡,第三個晚上則是在王宮,今天中午就會離開這個世界。

洛夏要是把金幣兌換出來的話,說不定在其他的世界還可以用。

“各位客人,還請你們移步到朝會廳,女王陛下召見你們。”

不知道是不是計劃好的,換了一身新衣服的亞蘭德精神煥發的走了過來,張開雙臂大聲喊道。

洛夏看了一眼亞蘭德的面板。

【因為成為了侯爵所以非常亢奮的

亞蘭德·亞瑟蘭】

他喵的這貨的名字面板一行都顯示不下,甚至都需要兩行才能顯示清楚了啊!上一次見到這個情況還是那位無所不能除了顯

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