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一想,這些人也是很可憐。

自以為受到了神的眷顧,但實際只是陷入了地獄還不自知。

我有點不忍心揭露這個殘酷的事實了。”

ots14神情嚴肅道:“AdS,可能指揮官會對你現在的心態有所寬容,但你現在的思想在戰場上是十分危險的。

在保持同理心的同時,你應該也認清他們的真實身份。

他們在感染喪屍病毒後,就已經天然成為了我們的敵人。對敵人的憐憫則是對自己和隊友最大的不負責。

何況,安潔指揮官已經給了他們一線生機。這便已經是我們最大的仁慈。

人類可以天真地認為喪屍也應該具有人權,但是我們不是人類,而是人形。

哪怕我們的情感模組賦予了我們類似於人類的情感,也要清楚地認識到這種情感不能跨過種族的隔閡。

記住一句話,只有死掉的敵人才是好敵人。”

AdS也是第一次感受到隊長的嚴厲態度,但透過心智判斷她也立刻意識到自己的謬誤之處。

或許對於人類來說,想要從感性中理性分析自己的錯誤並不是一件容易的事。

但是對人形來說,所有的感性情緒都是模擬出來的,而人形所有的思維邏輯卻是基於理性運算而做出的決定。

這就意味著,在理性與感性相沖突時,她們會毫不猶豫地拋棄不理智的情感,做出最正確的選擇。

所以哪怕人形少女在情感模組的影響下做出多愁善感的表現,但在涉及到底層邏輯問題時她們會瞬間變得決斷。

“隊長,感謝你的提醒,我的心智進入了邏輯誤區,以後我會在合理範圍內調整好自己的情感模組。”

AdS誠懇地向ots14表示感謝,而一旁的AS-Val等人也悄悄地限制了自己情感模組的影響範圍。

ots14的態度再次變得和緩下來。

“我剛才的態度可能有些嚴厲,但我也希望你們有所警惕,情感模擬是一個雙刃劍。

它一方面會使我們具有了自我價值的判斷並提供更強的行動力,比如λ-driver技能系統就是依靠情感來驅動的。

但另一方面也會成為我們行動的阻礙,就比如現在這種情況。如何控制其中的度,就要靠你們自己把握了。”

就在這時,ots14眼神突然一凝。

“大家注意,目標已經出現,現在開始進入靜默狀態,等待我的指示。”

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