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傀儡網路系統的作用是可以讓每個人形主體心智控制額外四個傀儡素體。

當然傀儡素體是沒有自主意識的,完全由主體操控。正常情況來講,這種控制會額外消耗主體的算力,反而會增加主體的負擔影響主體自身的效能。

傀儡網路的特殊之處就在於它採用了特別的演算法,直接根據主體的行動做出最優安排,比如協同攻擊防禦甚至包括幫助主體抵擋傷害。

這也是為什麼遊戲裡最先受傷的都是傀儡個體了。

同時,加強的傀儡網路使得素體也可以發揮出提升自身效能和傷害技能的威力,至於場控技能則不在此列了。

此時帕斯卡所展示的平臺上躺著的正是m4A1的傀儡素體。

為了不至於引發懷疑,傀儡素體的樣貌與本體並不一致,完全可以看做是另一個人,知道她是m4A1的傀儡素體是因為她拿著的那把同款m4A1突擊步槍。

陳凡看到平臺上的那個人形少女突然睜開眼直接坐了起來,然後朝著陳凡調皮地眨了眨眼。

“m4?”陳凡試探著問道。

但是那個少女並沒有答話。

帕斯卡解釋道:“為了減少消耗,傀儡素體既沒有獨立心智也沒有搭載語言功能。

她所有的行動除了主體的直接控制外就是依靠傀儡網路自身演算法達成的協作模式。剛才她的反應就是m4自行控制的。”

正說著,m4A1從外面走了進來。

“直接控制一個傀儡的感覺很奇怪,像是直接將自己分成了兩份,平時可能沒什麼,但是在戰鬥中反而會影響判斷。”

帕斯卡點了點頭:“這也是我並沒有將初級版的傀儡網路放出的原因。只是現在完善了戰術協同模式之後我才拿出測試的。

m4A1,你試試應用下戰術協同模式。”

m4A1依言切換了控制方式,那個少女傀儡直接從平臺上跳起,靈活躲避開所有人快步前進到m4A1的左前方位置站定。

當m4A1舉槍瞄準時,這個傀儡少女也直接舉槍瞄準相同目標,幾乎完全同步。

帕斯卡進一步解釋:“在戰術協同模式下,所有的傀儡人形只會攻擊主體攻擊的目標而不會分散攻擊。

但是閃避時,每個傀儡素體都是獨立的。指揮官,你嘗試瞄準傀儡人形試試看。”

陳凡掏出自己的92式,瞄準了傀儡人形。

有意思的一幕發生了,傀儡人形依然保持著主體瞄準的方向,但是身體也同時做出迴避的動作躲開了手槍的射擊路線。

“看到了吧,她可以自行閃避,但不會主動轉移目標,除非主體重新鎖定。同時,主體使用加強機體效能和增強武器傷害的技能時,傀儡素體也會協同使用。

但是,傀儡素體不會使用榴彈和投擲類武器技能,也不會使用範圍控制技能。

總體來說,傀儡網路可以極大提高主體的火力集中度並保護主體的安全,而且不需要消耗主體的額外算力。

缺點是她們的控制都是直接來自於傀儡網路對主體行動的判斷,並不算靈活。

並且主體失去行動力時,所有的傀儡素體也會直接失效。”

陳凡稱讚道:“這已經可以了,如果傀儡素體也有很高的自由度那到底是傀儡素體還是第二心智呢,這種程度剛剛合適。

不得不說,帕斯卡博士你的傀儡網路系統十分出色,姑娘們一定會喜歡的。

可能唯一的缺點是要多建幾個維護中心了。”

陳凡開玩笑道。

此時m4A1也結束了演示,傀儡少女收起了武器靜靜地站在她的身邊。

陳凡看著傀儡少女,鬼使神差地又問了一個問題。

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