第3章 格里芬基地系統與初次召喚
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更喜歡進行食物補給,長期用化學能源補給會降低人形好感度。臨時人形物資補給功能最多隻能維持10天,請儘快建立正式基地進行補給。”
看完系統介紹,陳凡發現系統要求收集的資源也與遊戲不同了,也對,現實收集彈藥可困難得多,國家是禁槍的,系統要求的資源在現實更為合理也更容易收集。
當然系統提供的功能還是有不小限制的,但對自己應對目前的狀況還是足夠的。不說bug般的自動收集功能和獨立儲存空間,直接召喚人形就是最大的金手指,哪怕只是最初級的人形。
陳凡有信心憑藉系統建立屬於自己的真實格里芬基地。只是之前前往安全區的計劃就要從長計議了。
首先他暫時不敢暴露基地系統的存在,被當做小白鼠切片實在是敬謝不敏。其次,系統提供的臨時補給功能只有10天,也就意味著他必須在這10天消滅只喪屍建立正式基地,進入安全區不太可能有機會消滅那麼多喪屍。尤其是現在,喪屍正處於休眠狀態,正是可以輕鬆消滅喪屍的關鍵時期,不能浪費。
時間還是很緊迫的,需要儘快召喚人形輔助戰鬥。先看看召喚人形的消耗吧。
“列出召喚人形資源消耗清單。”
眼前的面板再次顯示出資訊。
“召喚人形資源消耗如下,
手槍人形消耗,
金屬 40 有機 20 晶片 10 能源 30。
衝鋒槍人形,
金屬 60 有機 40 晶片 15 能源 60。
突擊步槍人形,
金屬 80 有機 60 晶片 20 能源 90。
狙擊步槍人形,
金屬100 有機 80 晶片 25 能源120。
機槍人形,
金屬180 有機120 晶片 35 能源180。”
陳凡檢視了列表,決定還是先召喚一個手槍人形。在目前這個階段,手槍人形的殺傷力也是足夠的,關鍵是手槍消耗低,在前期資源不足的情況下手槍人形絕對是首選。
而且根據陳凡對遊戲的瞭解,哪怕後期手槍本身殺傷不足,但對於隊伍的加成還是不可或缺的,畢竟遊戲裡只有手槍能做到不限人形加成。陳凡相信哪怕具現到現實世界,作為遊戲特色的小隊陣形加成系統也不會有太多削減。
召喚手槍人形需要40單位金屬材料。金屬材料?不知道停屍間的這些金屬製品能不能收集。
“系統,如何自動收集物資?”
“指揮官只需要用手觸及要收集的物資並默唸收集即可。”
陳凡嘗試著將手觸及鐵製平板車默唸道:“收集。”神奇的一幕出現了,面前的平板車眨眼間消失不見。
“叮,已收集金屬材料10單位。”
果然是無所不能的系統,陳凡感嘆著。當下也不再猶豫,將所有的平板車和鐵櫃都收入系統。
“叮,目前已收集金屬材料450單位。”
停屍房已經搜刮殆盡了,去一樓看看吧。陳凡想著走出了停屍房,然後順便把停屍房門也收了,再次獲得10單位金屬材料。
花了僅僅半小時,陳凡就掃蕩了整個醫院大樓一層,金屬材料和有機材料都已經集齊了1000單位不能再收取。陳凡不禁感慨,如果遊戲內獲得資源也這麼方便就好了,最可惜的是陳凡所能儲存的資源就太有限了,還是要儘快建立正式基地才行。
與這兩種材料相比,晶片獲得就少很多,只有20單位,畢竟晶片只能從電子產品上獲取。獲得晶片還是去電子商城最快捷,但目前也不用著急,召喚出第一個手槍人形只差能源了,先把第一個人形召喚出再說。
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