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你說刀塔2在怎麼差勁,核心換的在多,也是硬體問題而已。
ts呢,硬體足的很,新東西又開始陷入一死迴圈了,新的東西,永遠比舊的厲害很多很多。
dnf其實現在還好,就是其他遊戲,就像火影忍者那樣,火影玩家都是土豪只能說,一充錢就沒個數。
然後按照火影能這麼賺錢,為什麼其他遊戲不行的這個說法,然後開始不停的復刻這個點。
……或許玩家的心理,最終就是有受虐傾向吧,只不過我是沒力氣去理解這種不平衡,我是真的情願在刀塔被虐,也不願意被那些,莫名其妙的新東西給虐了。
這種設計一看就特別的臭,沒有新穎,只有強度,一眼看出來是新手設計的了,也不知道有什麼意思。
刀塔2的新英雄也好老英雄也好,稍微研究一下,聽聽大家的理解,就會感覺很多英雄,遠遠不僅僅是你單單想著的這樣,玩的越久,會發現刀塔2,大家的理解,會越讓人感覺到不可思議。
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