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這個篇章新加的,以後吐槽一些遊戲啥的。
最近那個崩鐵停雲那個歪頭殺,設計師你是真的可以,我還學過二次元畫畫呢。
不過我當初研究的時候就感覺,這些一個個的,劇情寫的真的撈,要不我也不會來寫小說。
還有圖片劇情,做的還不如同人作品好看。
本來玩遊戲就是來逃避現實的,還非要別人各種接受現實,你說接受現實就接受現實吧。
動不動讓別人死老婆啥的……
不知道設計師,這是什麼鬼興趣愛好。
想起當初玩崩壞3,還有崩壞系列的時候,賊喜歡德麗莎學院長,40歲合法蘿莉。
結果後來官方開始寫德麗莎背景故事了,我就開始覺得沒意思了。
我覺得很多遊戲都是,我感覺最初的那一批人都很有熱情,有一種莫名的輕狂美在裡面。
但是隨著遊戲也好,藝術作品也好,火了以後。
就開始到了大家熟知的背刺環節,把開始那一批人都砍了,因為老員工嘛,需要的工資都很高。
我覺得這可不是陰謀論,無良資本的正常操作罷了。
然後呢這些東西就都變味了,舉個例子就是崩壞系列漫畫,開始還行,然後是鎧甲勇士,鎧甲勇士到了第二部就廢了。
第一部都過了這麼多年了,大部分劇情還是能看的,小部分劇情嘛,畢竟都過去這麼多年了。
刀塔就是個特別明顯的例子,之前談到過。
英雄聯盟的話……
只能說玩家群體是這樣的吧,因為狗策劃想迎合更大一部分的玩家群體,所以對行為的寬限很大。
也就王者榮耀還行,不知道tx怎麼運營的。
話題總結,就是天天把現實掛在嘴邊的人,真的蠻噁心的。
其實現實這些人自己也說不清楚,就是要槓,就是要讓人不舒服,就會有優越感。
像極了現在刀塔2環境。
大家都舒舒服服的不好,就是有些人不樂意。
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