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等到將圓圈內側需要的儀式符文刻畫出來,阿爾維斯這才停下。
但這並不意味著結束,他只是想確認一下剛剛刻畫的符文有沒有錯誤。
畢竟,不同的符文代表不同的含義。
某種意義上來說,符文其實就是直接描述世界規則的文字。
一旦符文刻畫出錯,整個儀式法陣也會跟著出問題,不能有任何一絲馬虎。
如果只是儀式法陣失效也就罷了,就怕引發不可預料的其他後果。
阿爾維斯記得,父親在教授他這方面知識的時候就曾提過,很久以前有人在刻畫儀式法陣的時候出了問題,最後召喚出一隻恐怖的魔物,以至於命喪當場。
他可不想碰上這種事,自然是要好好檢查一番。
一連檢查了三遍,確認符文無誤,阿爾維斯提著石劍再次刻畫起來。
這一次,他以圓圈內部的等邊三角形為基準,沿著三角形的內側邊繼續刻畫新的符文。
又忙活了近十幾分鍾,他這才完成新一輪的符文刻畫。
“沒問題,完美!”
再次檢查了三遍,阿爾維斯終於確認將整個儀式法陣刻畫完畢。
“接下來,便是獻上祭品了!”
沉吟過後,阿爾維斯取來‘史萊姆精髓’放在了法陣之上,等邊三角的右下頂點;隨後是‘灰背蠍’,被他放在了等邊三角的左下頂點。
最後,則是他新近獵取的‘黑爪猴心臟’,被他放在了等邊三角的正上方頂點。
這三種祭品並非他隨隨便便收集的,而是有其特定的含義在裡面。
其中,‘黑爪猴的心臟’是敏捷類材料,代表敏捷屬性;‘史萊姆精髓’是體質類材料,代表體質屬性;‘灰背蠍’則是力量類材料,代表力量屬性。
而在這個奇亞世界裡,人們將人體屬性分為了力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力一共六種。
對於戰職者來說,最重要的屬性自然是力量、敏捷、體質三種。
阿爾維斯準備轉職成為一名戰職者,他所需要的轉職材料自然就是這三類。
而地面儀式法陣上的,等邊三角的三個頂點其實也就對應了這三種屬性。
不過,戰職者只是一種物理類職業的統稱,其內在還有很多分支。
比如,擅長速度的遊蕩者類職業、擅長防守的騎士類職業、擅長攻擊的箭士類職業。
不同的職業,有著不同的成長方向。
所以,等邊三角三個頂點代表的屬性還有主次之分:正上頂點為主,左下頂點為次,右下頂點為最末。
因而,各個位置上獻祭的材料不同,轉職以後獲得的成長方向也會有所不同。
阿爾維斯家傳有‘赤鐵’呼吸法,更有一位先祖黃金騎士作為標杆指引,後代自然也都選擇轉職成為騎士類職業。
不過,在這一點上,阿爾維斯做出了一個違背祖宗的決定,選擇了與家族不同的道路。
畢竟,他已經不是從前那個他。
受到前世各種影視劇的影響,他十分憧憬各種影視劇裡的劍客,想成為靈動飄逸的劍士類職業,而不是笨重的騎士類職業。
所以,他將原本應該放在主位上的,代表騎士類職業最主要的,體質類屬性材料‘史萊姆精髓’,改成了代表敏捷的‘黑爪猴心臟’。
如此一來,經過儀式進行轉職,他將成為一個偏向敏捷屬性成長的職業。
“獻上祭品過後,便是展示道路!”
阿爾維斯隨即又用劍刃割破手掌,將自己的血滴在了儀式法陣的最中央,隨後將唯一的石劍也放了進去。
施法者的道路如何展示他不清楚,但戰職者的道路,最明顯
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