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做好準備後,程敬直接走向距離最近的西三區,怪物們,爺來也!

穿過一道道透明防護門,經過消毒區、休息區,就算是離開了安全的後勤辦公區域,正式進入防線作戰區。

最先迎來的,是被建築材料阻隔在外的噪音,陡然在程敬耳邊炸響,即使經過【林之音鏈】的過濾仍然很吵鬧。

怪物們的嘶吼聲,夾雜著人類的嘶吼聲,此起彼伏,震耳欲聾。

防線附近的人類和怪物大都是二品的,實力強,吼起來就是聲大有底氣哈。

程敬揉了揉遭罪耳朵,這噪音問題之後得想辦法解決,實在吵得人鬧心。

至於當下,一道長度超過一千米,寬度超過百米的城牆,正展示在他眼前。

城牆上,朝防線外的西側有堅實高挺的牆垛,而朝防線內的東側,只有低矮的護欄。

程敬看兩眼就明白了,這護欄低矮是方便作戰人員隨時從城牆上躍下,在防線內的近戰區與怪物作戰。

腳下的城牆最特別的地方就是,八成區域都是透明的。

抬頭,上方二十米高處,有透明的頂遮風擋雨。

低頭,視線能穿過透明的城牆地面,看到二品怪物們,從四面八方被吸引過來,爭先恐後的穿過城洞,衝進被“目”字型城牆圈起來的防線內側進站區。

平視向南看,雖然有數道防護門將城牆分隔成五段,但並不影響人類的視野一路看過去。

因為那些防護門真正限制的是緊追著近戰人員突破陣法掩飾衝上城牆的怪物,讓它們造成的混亂最好限制在一段城牆區域內。

整座561防線孤零零的佇立在廣袤的荒野上。

與“梳子”型過篩攔截一品怪物的一品防線不同,二品防線採用的是針對性“勾引”二品怪物的誘捕模式。

荒野上數量最多低階怪,除了無意中路過,基本不會出現在防線附近。

一品怪都很少靠近,唯有二品怪,在人類佈置的特殊手段下,會主動衝進內防線。

據說被城牆圈起來的防線中央,釋放著對怪物有益的寶物氣息。

怪物想要吃下餌,而人類想讓它們有來無回。

被吸引著向防線衝來的二品怪,一部分在靠近的過程中就被城牆外側的作戰人員遠端擊殺了,還有一部分怪物則穿過城洞,對上偏好近戰的作戰人員。

所以,在這裡想要近戰很方便,跳下去就能加入人怪大混戰,想退出隨時躍起攀回城牆就行。

大部分能堅持精進近戰的人,連防護措施都不需要加持。

唯一的問題是,比起偶爾才會有怪物意外闖入城牆的一品防線來說,二品防線的城牆經常會被怪物衝上來。

好在防守人員也都習慣了,在城牆上休息的人會集中力量優先將銜尾而來的怪物解決掉,非二品高階怪,都搞不出來讓一段城牆緊張的大亂子。

程敬觀察了好一會兒,感慨的是,怪不得辦事員將防線地上部分稱為“水晶堡”,如果沒有血腥的廝殺,整座防線晶瑩剔透,在天光的照耀下,漂亮得都能算作藝術品了。

可惜,現實卻是,天花板、地面不時就會噴灑消毒水,將牆垛、地面留下的怪物血跡沖刷乾淨,一路順著略有傾斜角度的地面流下去,才能大致確保水晶城牆上的清潔。

除了這些差別以外,二品防線的規則與一品防線差別不大。

大部分人同樣可以得到建築、陣法的保護,無限降低在怪物感知中的存在感。

尤其是面朝城牆外側的遠端作戰人員,城牆很寬,衝上來的怪物大都影響不到他們就被其他人幹掉了,還算是能安心關注輸出。

能來到二品防線的人,大都是經歷過一品防線的,對於相關規

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