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站在程敬身後的兩個士兵忐忑的握緊武器向前一步,試圖擋在領主身前。

程敬揮手示意兩人退後,4級怪他還是要全包攬的。

自從升到3級後,程敬就沒打出過幾次越級擊殺的獎勵。

先前在【眼蟲迷霧】遊戲副本,4級大眼蟲太過肥碩,一隻就能擠滿通道,以至於擠進混戰大廳的4級大眼蟲一共就沒幾隻。

按照不佔便宜就是吃虧的理論來講,程敬有【暴擊】和【汲取】天賦在身,不越級擊殺就是吃虧啊。

所以,4級怪,來得正是時候。

程敬張弓搭箭。

7秒,牛群奔入木弓70米的攻擊範圍內。

第一支木箭劃破空氣,直衝領頭野牛怪而去。

木箭精準的射在野牛怪的頭上,卻從接觸的位置開始寸寸碎裂成木屑。

木箭的強度太低,不僅沒射穿牛皮,反倒被牛頭崩碎了。

可下一秒,被攻擊的野牛怪仍然倒地身亡。

因為程敬的攻擊力已經超過220點,鋒利不夠,力道來湊。

刺不穿牛皮就刺不穿,4級怪還不夠格用上珍貴的鐵箭。

碎一支木箭換一頭野牛,合算。

第一箭立功之後,程敬徹底安心。

一箭一箭連綿如雨線,挨個點名。

最後一頭野牛怪轟然倒在距離領地20米外的位置。

身後傳來歡呼聲。

程敬看向死亡之門,旋渦前,剛鑽出來的4級黑甲蟲正在向領地爬來。

程敬一眼就確定,黑甲蟲採用的是依次攻擊的模式,心裡立刻沒壓力了。

接下來就是等黑甲蟲慢慢爬到他斧子下方。

空閒的程敬甚至有功夫抬頭看了眼電視。

結果看到什麼逗兒逗已經塔破人亡被淘汰了。

大刀難耐的安全塔也倒塌了,正仗著裝備好敏捷高在邊退邊打,看上去準備打游擊多拖一會兒。

只是,程敬注意到大刀難耐的死亡之門開始吐同款小蝠怪,目測敏捷值比大刀難耐還高。

要是被小蝠怪纏上了,情況就有點不妙了。

只有舟上喝粥的防護結界還堅*挺著,只是她的攻擊力不太夠,要攻擊3到4次才能幹掉1只怪物。

為了保證不讓怪物們形成圍攻,舟上喝粥瘋狂操作,感覺手指已經快抽筋了,甚至顧不得正在直播,一張妝容精緻的臉上表情猙獰。

程敬收回視線,黑甲蟲終於爬到10米內。

程敬拎著新手斧子走出佈防區,就像錘地鼠遊戲一樣,來一隻他錘一隻。

新手斧子同樣鋒利度不夠,不能破開黑甲蟲厚重的殼。

但沒有關係,重重的力道砸下去,黑甲蟲瞬間腿軟撲街就夠了。

到目前為止,每一輪怪物狂災會出現四波次不同種類的怪物。

大概是為了照顧新手,目前出現的怪物都還是玩家們日常會遇到的,比較熟悉特性,知道該如何應對的種類。

有的怪物選擇集結圍攻,有的怪物選擇依次上前。

依次攻擊領地的只能是來一隻送一隻。

反倒是集結起來圍攻的會給程敬造成一點壓力。

好在死亡之門也遵循一定的規律,每次吐出的四種怪物,攻擊模式有全軍出擊的,必然就有依次送禮的。

只是第四輪考驗每種怪物的數量從15只增加到了20只,也不敢肯定之後還會有什麼變化。

足夠快的進攻節奏,反倒沒給黑甲蟲小小的腦子太多思考時間,從鑽出死亡之門爬到領地前只需要半分鐘,送死送得太快了,還真沒有偷奸耍滑的逃兵。

黑甲蟲之後,是3級的大眼蟲

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