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死亡之門已經從最初的直徑一米擴大到直徑三米,吐出怪物的頻率再次提升,幾乎是1秒同時吐出2只,與程敬的射速持平了。

最先鑽出旋渦的6級黑甲蟲並沒有前進,明顯是在等待同夥集結。

徹底拋棄還有怪物會依次上供的僥倖,程敬衝出領地,站在中間,張弓射箭。

他不能等它們完成集結,那他就被動了。

【-249】

一擊必殺。

得益於恐怖的【汲取】天賦,程敬的實力提升速度比入侵怪物等級提升的還要快,打出的傷害更高了。

只是,一箭一箭接連射出,將將和怪物出現的速度持平。

實際上,以程敬遊戲人物的敏捷屬性,他的攻速遠不止如此。

但遊戲人物敏捷屬性再高,在攻速方面也得結結實實被遊戲外的程敬本人限制。

比如射箭,程敬只能發揮出1秒2箭的水平,這還要仰仗怪物的行動在他的畫面中自帶減速效果。

再提速,他的手指操作不來。

如果此時他真的擁有將近40點的敏捷屬性,1秒8箭都不成問題。

於是,現在的局面是,程敬不能失誤,只要他箭射得慢了點,場上就會多出2只怪物等待處理。

很快,程敬又注意到,每波次入侵怪物的數量再度增加。

6級黑甲蟲足足鑽出30只,才開始鑽6級野牛怪。

而最先的兩隻野牛怪鑽出來時,場上還有6只黑甲蟲未被清理。

按照命令集結完畢的黑甲蟲,攜帶著滿腔被攻擊無法反抗的怒氣向著程敬衝去。

黑甲蟲的敏捷屬性再拉胯,但畢竟已經是6級怪,只需13秒就能衝到程敬身前。

程敬一算,6級的野牛怪的敏捷肯定比6級黑甲蟲還高。

他乾脆暫時先不管黑甲蟲,專心對付野牛怪。

10秒之後,程敬砸下一發群攻版的【雷霆閃爍】。

【-275】

【-281】

……

十道銀藍色的雷霆砸下,快衝到程敬臉上的6只黑甲蟲和死亡之門前的4只野牛怪,頓時攜手撲街。

但程敬也僅僅能放鬆1秒,剛夠他緩口氣,因為新的野牛怪已經迫不及待的從死亡之門裡鑽了出來。

前後1分鐘,共有108只6級和5級怪物,死在程敬簡陋低廉的木箭之下。

因為最後一波集結的是小蝠怪,依仗著高敏捷,集結時也不忘在死亡之門前到處亂飛,給程敬的射擊造成很大困擾,多耽誤了點時間。

最後共有8只5級小蝠怪完成集結衝向程敬,6只死在箭下,還有2只倒在【小火球】和【尖刺】的攻擊下。

順利消滅第六輪入侵怪物,程敬操控人物跑回領地,手機一扔,大力甩了甩手。

他可憐的手指快要抽筋了。

更不妙的是戰鬥節奏還在加快,這次修整的倒計時只給了不到4分鐘。

好傢伙,這是看只剩他一個人參加活動,想盡辦法要搞死他嘍?

這麼點時間,他目前僅剩的68點的體力值根本來不及恢復多少。

而遊戲人物再次抗拒吃烤魚,看上去不僅不想往嘴裡塞,還想往外吐一口油。

哎呀,這小子肚子真小。

唯一的好訊息是這一輪程敬收穫更大。

第六輪出現的6級怪物和5級怪物對程敬來說都是越級擊殺,擊殺收益有所增幅。

其中,擊殺一隻5級怪物,可以收穫15經驗,15銅幣。

擊殺一隻6級怪物,可以收穫25經驗,25銅幣。

再經過天賦【暴擊】之後,程敬共收穫480

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