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程敬先取出火把插在安全塔四周,將周圍的區域照得更亮。

接著從最近的地方開始,繞著領地一圈一圈砍樹。

雖然如今他的力量屬性已經提升到早晨的3倍,但砍樹的效率還是沒變化,要老老實實揮十次斧子,掉1點體力,樹幹才會變成一份木材。

這時,程敬還要比白天砍樹多出一個步驟,將手裡的斧子換成鏟子,對著原地留下來的大木樁一通鏟。

十鏟子之後,樹樁消失,揹包裡多了2份樹枝材料。

體力掉了1點的同時耐久度50的新鏟子也掉了1點耐久。

程敬現在要做的是清理領地周圍的土地,他要圈地。

安全塔可以透過消耗資源升級,領地也可以升級。

領地升級後,程敬擁有的土地面積變大。

唯一的問題是,這部分領土需要他提前清理乾淨,實際控制在手,否則會浪費領地升級時贈送的增益。

先前攻略群有玩家吐槽過升級後的領地變成了植物園,其實就是在升級過程中,新增那部分領土上原有的雜樹雜草搶佔了增益效果,這對程敬來說是一種浪費。

所以他明明有資源有資金,也一直沒升級領地,就是準備利用晚上無法在野外浪的時間專心打理家園,好最大化的利用好每次增益的機會。

清理了小十棵樹,計程車到家,程敬操控遊戲人物先回安全塔休息,自己付款下車。

順手在小區門口買了兩盒果切,程敬晃晃悠悠地走回家。

回家後,一邊往嘴裡塞水果,一邊繼續肝。

程敬先用斧子和鏟子將安全塔周圍十二米範圍內的樹木都清理乾淨,接著掏出鋤頭,開始賣力地翻地。

翻地也很麻煩,一平方米的地需要10下鋤頭,掉2點體力和1點耐久。

好處是,翻過的土地會從堅硬貧瘠的狀態變得稍稍鬆軟平整些。

翻整了一半,體力告急。

好在這次就在家門口乾活,程敬無需預留回家的體力,操控著晃晃悠悠的小人躺回安全塔。

程敬起身伸了個懶腰,打了個哈欠,洗漱收拾。

洗了個暢快的熱水澡,躺在床上,程敬開啟遊戲攻略群圍觀。

在他沒參與的幾次玩家交流中,更新了新資訊。

新的怪物、物品被總結在文件中,還有幾位熱愛種田的玩家,已經對如何在遊戲內開啟種田玩法有了思路。

程敬津津有味地學習。

在新一輪討論時,程敬主動發言:“安全塔升到1級,防護值會大大提升,建議儘快升級!”

很快有群友提出遊戲初期體力不足,是否該儘快提升個人等級,而非浪費大量體力精力在收集資源升級建築上。

程敬趁機表達了自己的想法:“在末日背景的遊戲中,有一個安全的住所是首要的,‘安全塔’名字都明擺著了,優先升級建築最重要。”

有群友表達了贊同,也有群友表達了反對,大家都有各自玩遊戲的思路。

程敬也不再多說。

等體力一回滿,程敬立刻回到遊戲,繼續扛著鋤頭翻地。

終於,再次消耗大半體力,並用廢1把鋤頭後,程敬將安全塔周圍10米*10米範圍內的土地全部清理平整出來。

好在他本就因為暴擊天賦擁有2把鋤頭,報廢一把也不影響他繼續勞動。

在火把光芒的籠罩下,這片土地看上去幹淨又鬆軟,處於程敬的實際控制下。

程敬當下選擇給領地升級。

【0級領地

範圍:5米*5米

升級材料:木材*100,銅幣*1000】

老實說,若非手機遊

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