第113章 這傢伙大家都喜歡
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黃鈺欣本來只是讓林秋做一道開胃菜,結果他愣是把開胃菜做成的大餐。
行家一出手,整個光帆所有懂行的有水平的美術也就知道究竟有沒有了,冠軍的畫技根本沒的說。之前還有人懷疑《樓蘭組詩》是團隊作品或者代筆的人也打消了自己的懷疑。
所以繪畫實務是不用再問了,要是再問反倒顯得自己像個小丑。
“林主美你好,我最近在看萊辛的著作,你能不能細談一下《拉奧孔》?”
林秋微笑著衝他點了點頭,那人就先坐下了。
“古羅馬詩人維吉爾的《埃涅阿斯紀》中,特洛伊祭司拉奧孔最後承受著巨大的痛苦朝天怒吼,毒舌纏繞著他的兩個兒子。而米開朗基羅的拉奧孔雕像群就表現了他在這一瞬間的痛苦,他向特洛伊的人民洩露了天機,因而招致了雅典娜憤怒的天罰。”
林秋停頓了一下,“畫寫物外形,要形物不改,詩傳畫外意,貴有畫中態。這是咱們華夏國一千年前對詩畫異質的最早思考吧?出自宋代晁以道。不過王安石很喜歡翻案,就說過美人意態很難畫出,正如‘巧笑倩兮,美目盼兮,素以為絢兮’,這話已然傳承了兩千多年,也就達芬奇勉強畫出了一點意思來。詩和畫的微妙分界在萊辛這裡被明確指了出來,詩畫異質之說幾乎是畫畫人的共識,但是我不想聊這個。”
“畢竟,”他笑了笑說,“萊辛已經去了幾百年了,他活著的時候也沒見過動漫和電子遊戲是不是?”
這冷不丁的一個反問引起了一陣鬨笑。
“近代美學要搞清楚詩畫異質,結果電影、動漫,電子遊戲又出現了,詩和畫又在互動藝術裡被統一了起來。比如說,我們蘭驍南製作人最近操刀製作的遊戲《騎士、巫師與龍之領地》。”
有意思了,本來想試試他的理論水準,結果他就把八光年今年的開年重頭戲拿出來說。現場鴉雀無聲,連總監陳博進也表現得饒有興致,就想聽聽他是怎麼理解的。
“希臘神話中,英雄卡摩德斯殺死了戰神阿瑞斯的毒龍,因而晚年遭到了詛咒,自己也成為了一條惡龍。我想大家都知道這個就是屠龍少年終成惡龍的出處吧。”
這時光帆群另一個工作室新進的萌新策劃蹦出來活躍了一下氣氛,“報告秋神!我不知道,現在知道了。”
林秋衝他微笑了一下,“卡摩德斯的屠龍故事在西方藝術史長河中衍生出了很多史詩故事、小說,也衍生出了很多繪畫作品。不過我們在接觸這些作品的時候,始終覺得缺一些什麼東西。”
“畫作只能表現戰神阿瑞斯一刻的憤怒,史詩只能描繪卡摩德斯的勇武,在技術水平不足的時候,這種激動人心的故事是很難被結合在一起的,所以近代美學提出詩畫異質說並不奇怪。但是我們玩著八光年的新遊戲,看著恢弘壯麗的遊戲文字,呃,這裡必須給我們八光年的文案點贊,文筆實在太讚了。”
臺下的眾文案策劃會心地笑了笑,大家的思緒也已經被他引了進來,本來是小規模的點贊,結果演變成了大家的掌聲鼓勵。
“文字,遊戲的動畫,光影,打擊感,遊戲中騎士領主和巫師村莊那幾百年的恩怨,惡龍的詛咒,在最後一關,又和《紫月屠龍曲》結合了起來,我看過遊戲分發平臺上的玩家評論。遊戲雖然沒有3A大作那個高度和內容豐富度,但是咱們的遊戲確確實實是把詩、畫、小說和音樂都結合在了一起,讓人真的有一種置身於史詩世界中的感覺……”
黃鈺欣聽到這裡,不懷好意地用手捅了捅蘭驍南的腰眼,低聲道,“你看秋神把你誇的,要是一般的脾氣古怪的大手,不得跟你刺刀見紅啊?”
蘭驍南也小聲回他,“我都說了這是規矩,不過,秋神是真的厲害,真殺威棒敲我身上我都服氣,這真是初中學
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