第363章 設計日常任務
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“宿主,不是本系統不給宿主新增新功能,關鍵是現在現有這些功能,完全足夠顧客使用的,而且還有一些功能處於半空閒狀態,利用率不高,再增加新功能就會浪費資源。宿主切忌貪多嚼不爛。
宿主還是好好想想,怎麼利用現有資源,將利益最大化。像團隊副本和煉魂塔在玄武大陸店裡的使用率很低。朱雀大陸店裡煉魂塔利用率還是不錯的,但是團隊副本使用率還是差強人意的。這些都是宿主需要改進的地方。”,系統說道。
“嗯…的確是,團隊副本現在的利用率確實不高,得想個好辦法,把利用率提上去。還有匹配擂臺也是,很少有弟子前去比試,系統有沒有好辦法啊?或者是建議什麼的。”,王奧然說道。
“宿主,本系統建議宿主修改一下團隊副本內的怪物掉落物品。武器裝備什麼的我看在這裡歷練的弟子們,對於裝備的需求量並不大,這是之前系統的判斷失誤,現在需要宿主進行修整一下。
宿主可以將團隊副本當中怪物掉落物品改成積分或者丹藥。這樣的話,有些弟子們修煉資源不足,積分不足的時候,可以刷刷團隊副本,賺取積分。”,系統說道。
“嗯…這個辦法好是好,但是解決不了根本問題。
系統,不如這樣,給來本店的歷練的所有人安排一個日常任務,完成日常任務可以獲得大量積分和金幣,比如這樣設定:
連續完成十天日常任務,就可以將日常任務的獎勵提升到1.2倍;
連續二十天完成日常任務,可以將日常任務的獎勵提升到1.5倍;
連續三十天完成日常任務,就可以將日常任務的獎勵提升到2倍;
要是連續五十天完成日常任務,就可以得到3倍任務獎勵,後面可以以此類推,繼續增加倍數?
系統,這個設定如何啊?”,王奧然說道。
“狗啊,還得是宿主狗啊,別人可是想不出來這麼損的招數來。那狗…不是,那宿主這日常任務都是什麼呀?”,系統說道。
“系統,你才是狗呢,你全家都是狗。這日常任務可以安排成:
試煉擂臺裡擊敗一次對手;
或者是在試煉擂臺裡某個難度堅持多久;
刷一次團隊副本;
或者是團隊副本了找到某種物品;
找人在匹配擂臺上戰鬥一次;
或者是擊敗幾名對手;
煉魂塔裡移動一枚魂珠;
丹師秘境裡聽導師講課十分鐘等等。”,王奧然說道。
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