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【歡迎使用專屬屬性強化倉,你的裸裝屬性如下。】
生命值:100%(點)
力量:50
敏捷:50
體力:50
智力(偽):50
魅力(偽):50
幸運:10
【契約者可自由分配屬性點:10點。】
【滴,檢核到契約者主屬性為力量、敏捷、體力、智力、魅力請優先提升五種主屬性。】
夏蕪坐在屬性強化倉內,他看著眼前面板上彈出的五種屬性均為主屬性的提示,嘴都要咧到後腦勺了,這就意味著雖然智力和魅力都是“殘” ,但判定上即便是樂園也認為其與正常同等數值相同。
他有均衡之體的存在,根本不需要考慮,肯定是梭哈體力,當然他就是隨便分配結果也不會有任何變化,這可只是均衡之體(殘),要是他什麼時候把殘字去掉了,那他就真是五邊形戰士了。
【屬性分配完畢,強化開始。】
不知是不是經歷的多了,夏蕪感覺這回的強化就像沒吃飯一樣,要說疼吧還是疼的,但是就是差點意思,沒之前疼的感覺自己要死了的感覺了,蒸汽噴湧間,這次他竟然站著自己走出了屬性強化倉。
生命值:(第60次+275)
力量:60
敏捷:60
體力:60
智力(偽):60
魅力(偽):60
幸運:10
基礎防禦力:48
夏蕪看著自己現在豪華的面板認可的點點頭,不過目光注視在基礎防禦力時就覺得有些難搞,48點也太尷尬了,他的天賦一存護之志會讓他每滿50點基礎防禦力,防禦判定等級加一。
別小看這區區的判定等級加一,絕大多數攻擊砍在身上的時候都要判定,最終受到的傷害與判定結果正相關,比如一刀面板傷害是1000點,但是隻要不是真實傷害,其他任何傷害都要經過複雜的判定,比如防禦力削減,判定階位差距,有無破甲,武器鋒銳度與目標所穿防具特性。
而這些判定中,最先經歷的判定絕對是階位差距,就像契約者會被更高階出現階位壓制而傷害弱化很多一樣,攻擊的階位也會決定傷害被削減的級別,只要基礎防禦力能夠滿50點,獲得防禦判定階位加一的效果,那麼面對大多數剛入二階主屬性還不一定能接近、突破50點的非精英契約者們,他可以躺著讓他們圍毆。
面對精英契約者也有更大的底氣和安全性,所以他思來想去覺得還是要想辦法將基礎防禦力弄上來,正巧他還真有這種方法,基礎被動·體魄!
這玩意他只在第一個時間得到後覺得1000樂園幣一級而已,就花了1萬樂園幣提升,畢竟基礎被動都可以算作大後期的能力,現在提升那麼一點點等級加成有限,不過他現在樂園幣的確不少,即便沒開寶箱整理收益,他身上只是任務獎勵樂園幣和世界結算獎勵樂園幣加上上個世界剩下的,他就足足有樂園幣在身上,可以毫無顧忌提升兩級基礎被動·體魄。
【歡迎使用專屬技能升級倉,你已選擇基礎被動·體魄,每提升一級基礎被動·體魄需消耗5000樂園幣。】
【檢核到您持有輪迴眷者稱號,您提升技能的樂園幣消耗將只花費50%費用。】
【你已消耗樂園幣,你的技能基礎被動·體魄已到達Lv.20。】
基礎被動·體魄Lv.20:永久提升10%最大生命值,並使生命值衍生的基礎防禦力增加額外50%。
【提示:你的基礎防禦力變更為53點。】
夏蕪一看,嘿,接下來每提升一級要樂園幣,即便五折升級,那也不是短
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