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世人。

因扎吉的幽靈跑位更是多少前鋒的嚮往,活躍在越位線上的男人,猶如猶如幽靈鬼魅般神出鬼沒,義大利的靈魂人物。

抉擇往往是最難以做出的,但是好在系統直接將三個傳奇技能給了自己。

“叮,宿主不要高興太早,雖然你點亮三顆傳奇之星,但是三項傳奇技能會受到宿主基礎能力影響,不能發揮出百分之百的能力。”

“?”

“打個比方,比如宿主力量84,那麼只能發揮出重炮轟門的84%效果,……”

“臥槽,那豈不是我只有15點的跑位,因扎吉的幽靈跑位之後15%效果。”陳楓驚呼打斷,頓時生無可戀。

這還玩毛線,他要是滿級力量和跑位,那自己不就可以做出來了。

要這些技能有錘子用?

系統也是無語了,我話還沒說了,你就擱這開始憂國憂民起來了。

“請宿主不要插話,84%不僅僅是觸發技能時的效果。”

“也是觸發滿級效果的機率,意思就是還有84%的可能觸發滿級重炮轟門。”

聽到系統一口氣將話吐完,陳楓插著額頭的汗水,放鬆了緊繃心神。

84%不僅僅是技能效果,還是觸發100%效果的機率。

那麼15點的跑位,就有15%機率觸發滿級幽靈跑位的機會咯。

這麼想來也是可以接受滴。

“啟用宿主成長模組,模組分為訓練板塊和比賽板塊兩個板塊。

訓練板塊:每訓練一小時1個初級技能點

2個初級技能點可兌換1箇中級技能點。

10個初級可兌換1個高階技能點。

100個初級可兌換1個究極技能點。

比賽板塊為比賽等級,比賽中進球一球一百經驗,助攻五十經驗,贏球兩百(因聯賽級別而定)。

1-10級需要1000經驗,11-20級3000經驗,21-30級5000經驗,31--40級經驗,41-50級經驗,51-60 級經驗,60-70級十萬經驗,80-90二十萬,91-100級五十萬經驗……

1-30級每升一級可獲得二十個初級技能點。

31-60級每升一級可獲得二十個中級技能點。

61-90級每升一級可獲得二十個高階技能點。

91-100級每升一級可獲得十個究極技能點。

初級技能點只能幫助宿主將技能屬性提升到60。

中級技能點只能幫助宿主將技能屬性提升到80.

高階技能點只能幫助宿主將技能屬性提升到90。

究級技能點只能幫助宿主將技能屬性提升到95。

1-60的能力需要使用初級技能點。

61-80的能力需要中級技能點。

81-90的能力需要高階技能點。

91-95的能力需要究極技能點。

96-100的能力需要傳奇技能點。

特別提醒:傳奇技能點需要完成傳奇任務,或者達成傳奇成就……”

傳奇技能點又是個什麼鬼?

其他額外獲得究極及以下技能點方法需要完成系統普通任務、達成普通成就等。

就好比這次簽約任務,陳楓不僅獲得了三位傳奇球星的技能卡,還獲得了二十點技能點。

(今天四更,期待各位小夥伴的支援!)

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